실험 캐릭터 데스윙 오크사냥꾼 주몽할배

ReforgeLite로 Pawn값 입력 후 최적재연마로 셋팅후 시뮬레이팅했음.

 

1위 조준사격 위주에 4P 발동을 위한 신사사용 - 어제부로 옵션 추가가 되었습니다.

 

DPS : 44079.3

문양 : 고/속/조

캐릭터 스탯

적중 961, 치명타 2731, 가속도 1704

 

2위 야수냥꾼

 

DPS : 43049.56

문양 : 살/신/마

캐릭터 스탯

적중 961, 치명타 2734, 가속도 1073

 

3위 생존냥꾼

 

DPS : 42660.23

문양 : 폭/신/마

캐릭터 스탯

적중 961, 치명타 2731, 가속도 1704

 

 

번외

 

신사 주위 사용에 속사/블러드/장신구/4P 발동시 조사사용

 

DPS : 43238.43

문양 : 고/신/속

캐릭터 스탯

적중 961, 치명타 2701, 가속도 1481

 

 

참고하시길

어제부터 제대로 울트락시온 하드 트라이를 해보았는데

현재 이론상 DPS 1위 방식의 딜링이 같은 공대 트롤대령님

제가 신사위주 사격냥 or 생냥으로 스왑하면서 했었는데

경험으로 느껴지는 부분은

사격냥으로 플레이시 고사연마가 정말 사그라드는 빛이 더럽게 오는경우

집중이 50+ 임에도 고사연마때문에 울며겨자먹기 식으로 고정사격 시전을 하게 되는 경우가 종종 있습니다.

하지만 숙련도가 더 오르면 해결될 문제라 보이긴 합니다.

 

다른 하나 에로사항은 3번째 황시로 내부에 들어갈때에 피격/행렬/4P 내부쿨이 오기 때문에

DPS를 다시 끌어올려야하는 타이밍이 약간 아쉽더군요.