악흑만 봐도
임프소모기라고 파열/마착 묶어놨는데

파열은 6마리 소모라 3마리 리턴이 가능한반면
마착은 2마리 소모라 꼴랑 1마리 리턴밖에안됨
마착은 안찍아봐서 모르겠지만 쿨다운도 그대로면
좋은 특성을 희대의 쓰레기로 바꿔버림

그리고 최하단 특성이 전부 다 맛이없음
파멸수호병 소환은 쎄진건 맞으나 악핵 리턴이 생각보다 적어서 최대 1분30초까지밖에 못줄임
임프 소모시 리턴 특성은 파열/마착 안찍으면 없는수준이라 반쪽짜리고
쿨증가특은 왜있는건지모를수준
그나마 지옥마귀는 잘통합시켰으나 숯사냥개쓰면 비전투대상에도 광역뎀 들어가서 탈것타도 애드남 그냥 애드머신임
정점특성도 어둠의화살이 너무 답답해서 악핵몰아서 때려야하는데다 굴손 시전을 곅속해야해서 무빙이 너무 제한적이라 역겨울때가 한두번이 아님
이동하다 악핵꺼지면 진짜..
거기다 느닷없이 악마폭군 광역딜은 근접우로 바꾸는 이유가 뭐지? 파멸수호병처럼 광역 어활 날리면 되는걸
그리고 차던과 해제가 생긴건 좋은데 굳이 악마소환을 넣은건 딜에 의미가 있나?
그냥 악마조종을 악마소환처럼 5개스킬 안에 포함되는거로 바꾸고 스킬마다 쿨따로도는거로 바꾸면되잖아?


걍 정점특성은 악마폭군 딜강화로 바꾸고 악마폭군 다른 악마에 영향주는걸 지워버리고 자체딜 샹향하고
파열/마착 분리하고
파멸수호병은 딜과 쿨 줄이고
쓸데없는 지속시간 증가특은 삭제하고
황천의 차원문 복귀시키고
차원문 지속시간동안 쎈악마 무더기로 나오고
지속시간동안 굴손 3회시전시 쌘악마 한마리 소환되는거로 바꾸면 좋갰음

지금은 뭔가 쎄긴한데 딜택틱이 불쾌함
너프처먹으면 불쾌함만 남고 특성이 침몰해버릴거같음