얘가 보는게 제생각과 비슷하네 했는데 번역글이 팸에 있길래 긁어와 봄.
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지금 베타 버전이 RC (Release Candidate)라서 여기서 큰 변화는 없을것.
하지만 지금 비법 악흑 둘은 너무 강해서 너프되서 출시될 가능성이 있으며, 얘네 둘이 너프되면 메타가 크게 요동칠 가능성이 있음.
🏆 S Tier: 메타의 지배자 (100% 픽률 예상)
확장팩이 오늘 출시된다면 모든 파티에 무조건 들어갈 전문화들입니다.
⚔️ A+ Tier: 강력한 '3번째 딜러' 후보
S티어(비법, 악흑)가 고정된 상황에서, 남은 한 자리를 차지할 최상위권 경쟁자들입니다.
부정 죽음의 기사 (Unholy Death Knight)
특징: 질병(Disease) 빌드를 사용할 때 데미지가 매우 강력합니다.
경쟁: 냉기 죽기보다 선호되며, 강력한 딜량으로 증강 기원사의 시너지를 상회할 잠재력이 있어 3번째 자리에 매우 적합합니다. 유틸기(죽손 등)와 생존력도 한몫합니다.
증강 기원사 (Augmentation Evoker)
변화: 예전처럼 탱/힐을 불사신으로 만드는 수준은 아닙니다. 이제는 '퓨어 딜러'에 가까운 성격을 띠며, 본인의 딜 비중이 늘었습니다.
존재 이유: 비전 법사와 악마 흑마처럼 타 딜러가 비정상적으로 강력할 때, 그들의 딜을 뻥튀기(Double dipping) 해주는 증강의 가치는 덩달아 올라갑니다.
유틸: CC기 등 유틸리티가 여전히 좋지만, 파티 안정성 기여도는 예전만 못합니다.
포식 악마사냥꾼 (Devour Demon Hunter)
성능: **깔때기 딜(Funnel)**과 **우선순위 타겟 딜(Priority Damage)**이 상당히 준수(Decent)합니다.
유틸리티: 혼돈의 낙인(마법 데미지 시너지), 어둠(Darkness) 등 파티 유틸이 훌륭합니다.
평가: 부죽과 마찬가지로, 현재 증강 기원사 대신 기용해도 될 만큼 딜과 유틸 밸런스가 완벽한 3번째 DPS 옵션입니다.
🛡️ A Tier: 훌륭한 선택지 (Solid Options)
⚖️ B Tier: 무난함 / 특정 조건 필요
나쁘진 않지만, 상위 호환이 있거나 치명적인 단점이 있는 경우입니다.
고통 흑마법사 (Affliction Warlock): 영웅 특성 **'영혼 수확자(Soul Harvester)'**가 악흑을 저격한 너프에 휘말려 같이 약해졌습니다. 원래 A+급이었으나 데미지 감소로 B로 밀려났습니다.
암살 도적 (Assassination Rogue): 딜은 괜찮은 편(Okay)이나 잠행 도적에 밀려 인기가 없습니다. 3번째 딜러 자리를 차지하기엔 임팩트가 부족합니다.
파괴 흑마법사 (Destruction Warlock): 단일 딜은 45k 수준으로 "끔찍하게(Bad bad)" 낮지만, 광역 딜은 의외로 강력합니다. 하지만 악흑이라는 압도적인 선택지가 있어 묻혔습니다.
정기 주술사 (Elemental Shaman): 버프가 필요한 시점에 뜬금없이 6% 오라 너프를 받았습니다. 화자는 이 패치를 매우 이상하게 생각하고 있습니다.
사격 사냥꾼 (Marksmanship Hunter): 냥꾼 3특성 중 가장 인기가 없으며, 로그상 딜은 나쁘지 않지만 특별한 장점이 없습니다.
무법 도적 (Outlaw Rogue): 버그 수정으로 인해 15% 버프가 철회되었습니다. 딜은 나쁘지 않지만 A티어로 가기엔 부족합니다.
암흑 사제 (Shadow Priest): 15% 오라 너프와 '정신적 연결(Psychic Link)' 조정 이후 성능이 눈에 띄게 하락했습니다. 인내와 마주(PI)는 여전히 좋지만 딜러로서의 경쟁력이 떨어졌습니다.
풍운 수도사 (Windwalker Monk): 잘하는 유저(예: Dabel)가 잡으면 좋아 보이지만, 평균적으로는 "좋지도 나쁘지도 않은" 수준입니다. C로 갈 뻔했으나 장인들의 플레이를 보고 B로 책정했습니다.
황폐 기원사 (Devastation Evoker)
이동: A+ -> B Tier
이유: 베타 초기에는 티어 세트 버그로 인해 엄청나게 강력했으나, 블리자드가 버그를 수정하면서 성능이 미끄러졌습니다(Slid a little bit).
평가: "끔찍한 수준은 아니지만(Not awful), 그렇다고 대단하다고 자랑할 만한(Write home about) 수준도 아니다"라는 평입니다.
장점: 미풍(Zephyr)이나 구출(Rescue) 같은 유틸은 여전히 쓸만합니다.
📉 C & D & Z Tier: 심각한 성능 저하
플레이를 권장하지 않거나, 구조적인 문제가 있는 전문화들입니다.
무기 전사 (Arms Warrior): 딜이 처참하며 로그상으로도 미래가 암울(Bleak)합니다. 최근 패치에서 불필요한 너프를 받았습니다.
조화 드루이드 (Balance Druid): 딜이 거의 안 나옵니다 (Z Tier 언급).
야수 사냥꾼 (Beast Mastery Hunter): 생냥에 밀리며 유틸리티가 전무합니다. 유명 유저(Kira)가 플레이했을 때 딜은 '괜찮은' 수준이었으나 파티 기여도가 낮습니다.
야성 드루이드 (Feral Druid): 딜도 최하위고, 플레이 스타일도 불만족스럽습니다. 구제 불능.
화염 마법사 (Fire Mage): 생존력이 약해졌는데 딜도 안 나옵니다. 플레이어들의 불만이 많은 전문화입니다.
징벌 성기사 (Retribution Paladin): 세계 최고 수준의 징기 유저(The Venthyr)가 플레이해도 다른 딜러보다 딜이 30% 낮게 나옵니다. 현재 매우 암울합니다.
파멸 악마사냥꾼 (Havoc Demon Hunter): "끔찍합니다(Horrible)." 유명 악사 유저(Evade)가 악딜로 로그를 찍으려다 2무리 잡고 포기한 뒤 바로 복수(탱커)로 특성을 바꿨을 정도입니다.
출처 https://www.fmkorea.com/9477018999