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2019-05-27 20:24
조회: 17,383
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다가올 클래식 레이드를 위한 저항 개념잡기1. 저항 = 마법피해감소 확률적으로 랜덤하게 ( 항상 같은 피해감소가 아님 ) 0,25,50,75,100% 마법피해가 감소됩니다.
감소되는 마법 피해의 평균값은 (본인의 저항도 / 공격자의 마법레벨) * 15% 입니다. 저항은 보통,좋음처럼 단계가 있는게 아니라 오직 저항도(숫자)에만 의지합니다.
예를 들어서 315 화저인 경우 레벨 63몹으로부터 화염계 공격을 받으면 평균적으로 75프로의 데미지가 감소됩니다. 단 이것이 랜덤하게 0% 감소될 때도 있고 25%, 50%, 75%, 100% 감소될 때도 있습니다. 즉, 평균값으로 75% 데미지가 감소된다는 얘기 입니다.
오닉시아와 라그나로스는 우버몹임으로 63레벨 입니다. 본인의 저항이 315라고 가정하면
315 / 63 * 15% = 75 %의 확률로 저항합니다.!!! 저항도별로 간략하게 도표로 정리하면 다음과 같습니다.
![]() 표를 유심히 보시면 방어도처럼 곡선이 아니라 선형입니다.!!! 저항도를 올리는만큼 저항률이 올라갑니다. 그렇다면 저항도를 441로 올려버리면 100% 완전저항하지 않느냐는 분도 계시겠지만 우리의 블리자드성님은 75%로 제한했습니다. 315의 저항이 75%이니 315를 넘어가도 저항에서는 효과가 같습니다. 화저가 315라면 화염피해가 10000으로 들어와도 75%의 확률로 생존합니다. 2. 보스별 화저 셋팅 공략 오닉시아의 둥지 - 오닉시아 오닉의 딥브레스에 즉사 당하지 않을 화저를 계산해봅시다. 대략 오닉의 딥브레스는 평균 5회정도를 대비해야 합니다. 오닉전시 용둥지안에서 딥브레스가 날라올때 한번의 데미지가 아닌 5번으로 걸쳐 나누어져 들어옵니다. 대략 1500~2500정도로 5회에 걸쳐 들어오는데 5번의 누적 피해량이 대략 7500~12500 정도의 범위일때 딥브레스에 체력 4000~4500의 손해만 입고 살아 남으려면 저항률을 50~60% 이상으로 늘려야합니다. 위 도표를 보면 저항도 240에 해당하는 수치입니다. 노버프 평균 180~200선입니다. 보통 밀리 180, 힐러 140 정도를 추천하지만 초기 딜량이 공략에 미치지 못한다면 안정된 공략을 위해 화저를 10~20 정도 더 높여야 할 것입니다. 이 저항도는 확률적으로 계산된 최저 저항값이기 때문에 재수 없을 경우 이보다 저항을 높게 맞췄음에도 불구하고 사망하는 경우도 발생합니다. 오닉시아를 리트하지않기 위해선 한번의 딥브레스때 2~3명의 사망자까지가 마지노선 입니다. 되도록이면 딥브레스를 피하되 충분한 화저셋팅을 준비하는 것이 바람직 합니다. 화산심장부 - 라그나로스 라그전은 화염저항값에 따라 넉백시키는 변수가 존재합니다. 화염저항이 0 이라면 가장 높은 어글대상자에게 100%의 확률로 넉백시키며 25%의 확률로 1,2어글대상 2명을 동시에 넉백시킵니다. 그렇기 때문에 우리는 라그를 잡기위해선 화염저항을 반드시 준비해야만 합니다. 만약 메인탱이 315의 화저를 맞추었다면 25%의 확률로 넉백당합니다. 6.25% 확률로 어글 2순위자까지 동시에 넉백시킵니다. 이때 라그의 어글을 3번째 부탱이 준비하지 않았다면 가장높은 어글인 딜러나 힐러를 죽입니다. 이 넉백을 막기위해 화저가 315를 넘어가는 셋팅을 한다해도 어쩔 수 없습니다. 위 도표를 보듯이 최대 화저 셋팅은 315가 가장 높습니다. 우리 블리자드성님은 유저가 400의 화저를 맞춘다고 100%의 저항률을 부여해주지 않습니다. 저항의 Max 값은 315인 75%이기 때문에 이 이상의 저항셋팅은 의미가 없습니다. 315와 400의 저항률 값은 똑같기 때문입니다. 메인탱 , 부탱의 화저가 각각 252라면 각자 팅길확률은 40%이고 둘다 넉백당할 확률은 15% 입니다. 라그가 대상을 넉백시키고 어그로를 잃은채 공대원을 죽일 확률이 6.25%일때와 15%일때는 차이가 엄청납니다. 그래서 힐러들의 화저셋팅도 중요한 요소입니다. 힐러가 만약 15명이고 버프받은 화저값이 126이라고 가정하면 라그가 한번 넉백시킬때마다 15 * 70% = 10.5명의 힐러가 날아가며 4~5명의 남은 힐러만이 진영위치에서 공대힐을 올리고 있을겁니다. 데미지와 동시에 넉백으로 용암에 빠지거나 자힐하며 물약 등 자생하기 바빠집니다. 이때부터 진영은 흐트러지며 제대로 된 공략힐을 유지할 수 가 없게되어 실패로 이어지게 됩니다. 그렇기 때문에 힐러들도 반드시 화저셋팅을 갖추어야 합니다. 노버프 화저는 밀리 180, 그외 원거리 및 힐러들은 140정도를 권장합니다. 여러분의 화저를 높이면 체력, 마나, 딜량 등 많은 것을 손해봅니다. 하지만 2000짜리 화염피해를 한번 저항하면 체력 2000을 이득 본것이고, 힐러의 마나 750정도를 절약할 수 있습니다. 각각 개인의 저항셋팅을 준비하는 것이 전체의 공대원을 위한 배려이며 서로의 시간을 지킬 수 있는 약속입니다.
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Vandam 