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2020-04-14 10:38
조회: 1,642
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[리분] 아이템 강화와 대체제, 스탯(간략)리분 일반 강화와 전문기술 대비 대체 강화 리분 간단 스탯 정리(패치 3.3.5 기준)
[참고] 리분 통합 스탯 치명타 및 극대화 (치타) << 물리 치명타 / 주문 극대화 주문력 << 주문공격력 / 치유량 가속도 << 물리 가속 / 주문 가속 적중 << 주문 적중 / 물리 적중 1차 스탯 (힘/민/지/정/체) 힘 (Strength/STR) 힘 1 = 전투력 2 : 죽기, 전사, 기사, 사제, 법사, 흑마 힘 1 = 전투력 1 : 드루이드 전체 힘의 27% = 죽기, 전사, 기사 무기막기 증가 (방패막기 증가안함) 전체 힘의 60% = 기사 (보호특성: 빛의 감화) 주문력 증가 민첩 (Agility/AGI) 민첩 1 = 전투력 2 : 도적, 술사, 드루이드(곰/표범) 민첩 1 = 원거리(총,활,투척) 전투력 1 : 전사, 도적 민첩 1 = 원거리 전투력 2 = 근접 전투력 1 : 사냥꾼 지능 (Intellect/INT) 지능 1 = 주문력 1 (80랩부터) 지능 1 = 마나 15 지능 166.6 = 주문 극대화 1% 정신력 (Spirit/SPI) 정신력 = 힐러 마나젠 (공식 생략..) 정신력 1 = 적중 1 : 조드, 정술, 암사 정신력 1 = 기사 (신성특성: 깨달음의심판) 적중 1 : 깨달음의심판 1/2일 경우 정신력 2 = 적중 1 체력 (Stamina/STA) 체력 1 = 생명력 10 (첫 체력 1 = 생명 20) 2차 스탯 (적중/숙련/치타(극대)/방무) - 방어 관련은 생략..;; 적중 (Hit Rating) 80랩 기준 물리 적중 1% = 적중 37.29 80랩 = 스킬(한손,양손 평타) 5% / 쌍수 평타 24% 81랩 = 스킬(한손,양손 평타) 5.5% / 쌍수 평타 24.5% 82랩(영던) = 스킬(한손,양손 평타) 6% / 쌍수 평타 25% 83랩(공대) = 스킬(한손, 양손 평타) 8% / 쌍수 평타 27% * 적중(평타) 263 = 적중 8% / 적중 885 = 적중 27% 주문 적중 1% = 적중 26.23 80랩 = 스킬 4% 83랩(공대) = 스킬 17% (스킬 적중 100% 저항없음) : 적중 446 = 주문 적중 17% 숙련 (Expertise) 80랩 기준 83랩(공대몹) 기준 숙련 (소프트캡) 회피 6.5% = 숙련 200 = 숙련도 26 숙련 (하드캡) 무막 14% = 숙련 431 = 숙련도 56 (물리) 치명타 (Critical Strike) 치명타 1% = 치명타 45.91 치명타 1% = 직업마다 민첩에 따라 다름 : 죽기 62.4 / 드루 83.18 / 냥꾼 83.18 / 기사 51.98 / 도적 83.15 / 술사 83.19 / 전사 62.4 / 흑마 51 / 법사 51 / 사제 52 (민첩이 오르면 주문 극대화도 오르는지는 확인해봐야함) (주문) 극대화 (Spell Critical Strike) 극대화 1% = 극대화 45.91 극대화 1% = 지능 166.6 극대화 x% = (지능 / 166.6667) + 직업 상수 + (치명타수치 / 45.91) : 직업 상수 - 드루 1.85 / 냥꾼 3.6 / 법사 0.91 / 기사 3.33 / 사제 1.24 / 술사 2.2 /흑마 1.7 예시) 법사 지능 400 치타 120 = 2.4 + 0.91 + 2.61 = 5.92% (특성 기타 제외) 방어도 무시 (Armor Penetration/ArP) 영상 참고 ... 모든 공대몹 방어도 10643 방무 1% = 방어도무시 13.99 방무 100% = 방어도무시 1399 소프트캡 50% = 방어도무시 699 (착효) 하드캡 100% = 방어도무시 1399 (발동/사용효과 포함) 방어도 무시 (디버프) 상급 20% 감소 : 약점 노출, 방어구 가르기, 팻스킬(벌레) 하급 5% 감소 : 요정의 불꽃, 무력화 저주, 팻스킬(말벌) 추가 20% 감소 : 분쇄의 투척 (10초 20%) 오타 있음..
EXP
642,767
(92%)
/ 648,001
와우저
웃으며 살아요~ 웃으면 복이와요~ ^^
2005-04-27 21:45:05에 가입하셨으며, 오늘은 일째 입니다. |
Drix 