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2021-03-24 15:44
조회: 6,176
추천: 5
2.4.3 까지 인던 레이드 너프 정리본나도 말해놓고 기억이 헷갈려서 그냥 패치노트 전체 다 뒤져봄
여기에 첨부하는건 캡쳐본 댓글로 보고 싶으면 : http://www.inven.co.kr/board/wow/5417/244034 참조 텍스트와 이미지의 나열이니 알아서 봐라 이걸 내가 다 기억을 못하고 있었으니 어렵다고만 생각했지 전문기술이나 사제마나 32%감소 이딴건 아예 이 글에 넣지도 않았으니까 그것들 다 감안하면 역대급 캐쥬얼한 불성 클래식이 될 듯 블자에서 레이드를 좀 어렵게 만든다고 개발자 인터뷰에서 공지했으니까 레이드 관련 부분만 뺴고 영던 부분만 보셈 ![]() ------------------------------ 패치 2.0.10 - 1차 떡너프 ( 인던 + 레이드 ) 1 ======================= 2.3.0 패치 - 5차 너프 (+줄아만) ![]() ![]() ![]() ========================= ![]() ============================ ![]() ======================== 2.4.2 - 8차 너프 ![]() 2.4.3 - 9단 너프 ![]() ================================ 3.0.2 - 소리분 패치 - 불성에 적용안됨 ![]() =============================== 개인적으로 얘기하자면 우리 경험한 좆같은거 니네는 안 겪어서 다행이다. 즐겜들 해라. |









오벨릭스
- 폭풍우 요새: 신록의 정원/메카나르와 알카트라즈에 있는 몬스터들이
일반적인 속도보다 빠르게 재생성되지 않습니다.
- 아킨둔: 어둠의 미궁
+ 비밀결사단 암살자 매복 빈도가 줄어들었습니다.
- 지옥불 성채: 으스러진 손의 전당
+ 문제가 있던 상자가 제거되었습니다.
+ 으스러진 손의 전당에 있는 어둠달부족 수행사제가 시전하는 "암흑 저항"
주문이 플레이어가 전당을 떠나게 되면 사라지게 됩니다.
+ 으스러진 손의 검투사와 전투에 돌입했을 때 더 이상 플레이어의 은신
효과를 깨뜨리지 않을 것입니다.
- 갈퀴송곳니 저수지: 불뱀 제단
+ 우두머리 몬스터들에 추가적인 재조정이 있었습니다.
- 폭풍우 요새: 알카트라즈
+ 알카트라즈 보초병과 파수병의 시체가 돌연변이괴물 유충이 생성되지
않도록 하던 마법 효과에 면역이 됩니다.
+ 돌연변이괴물 유충의 공격력이 감소하였습니다.
+ 격노의 점술사 소코드라테스가 사용하는 "제물"과 "날려버리기"의 피해가
감소하였습니다.
- 아킨둔: 어둠의 미궁
+ 비밀결사단 광신도가 야수의 형상을 사용할 때 좀더 위협적인 공격을 펼치게
되었습니다.
- 폭풍우 요새: 신록의 정원
+ 태양추적대 유전자연구원가 사용하는 죽음과 부패의 피해와 사용 빈도가
감소하였습니다.
+ 변이된 살덩이괴물의 근접 공격력이 감소하였습니다.
+ 공포의 돌연변이 괴물과 끔찍한 돌연변이 괴물의 생명력이 감소하였습니다.
+ 태양추적대 연구원이 충격 주문을 예전보다 덜 자주 사용하게 되었습니다.
+ 태양추적대 화학자가 전사와 같은 공격 형태에서 성기사와 같은 공격 형태를
취하게 되었습니다.
+ 고위 식물학자 프레이윈느와의 전투에서 등장하는 푸른 덩굴손이 이동 불가
대신 감속 기술을 사용하게 되었습니다.
+ 고위 식물학자 프레이윈느가 씨앗 심기를 사용하는 속도가 약간 감소하였습니다.
- 폭풍우 요새: 메카나르
+ 문지기 무쇠주먹이 이제 착암기를 들고 싸우게 되었습니다.
+ 문지기 무쇠주먹이 착암기 공격을 할 때 좀더 음성 효과를 내게 되었습니다.
+ 폭풍우 요새: 메카나르의 영웅 난이도에서는 메카나르 천공병, 메카나르
파괴자와 분쇄병에게 악마 지배가 통하지 않게 되었습니다.- 시간의 동굴
+ 시간의 동굴: 던홀드 탈출에 있는 경비대장 스칼록이 무장해제가 되지
않으며, 상처 입었을 때 이동 속도가 느려지지 않습니다.
+ 시간의 동굴: 어둠의 문 열기 인스턴스 공략에 실패하게 되어도 전리품을
줍지 않은 우두머리 몬스터들이 사라지지 않게 됩니다.
+ 플레이어들이 영웅 난이도에서 시간의 동굴: 어둠의 문 열기 인스턴스
공략에 가끔 실패한 후, 해당일 다음 공략에 나타나는 우두머리 몬스터가
생성되지 않곤 하였습니다. 이제 균열의 군주와 균열의 문지기 대신에
우두머리 몬스터가 정상적으로 생성되게 될 것입니다.
+ 시간의 동굴: 어둠의 문 열기 인스턴스 던전의 우두머리 몬스터가 하나가
아닌 주변의 모든 시간의 수호자에게 동시에 마법 해제 주문을 시전하게
됩니다.
- 카라잔
+ 고결의 여신이 사용하는 "신의 격노" 주문이 약간 조정되어 근접 공격이
좀더 원활하도록 변경 되었습니다.
+ 고결의 여신의 "신성한 불꽃" 주문이 잠재적인 원거리 시스템 악용을
방지하기 위해 조정되었습니다.
+ 고결의 여신이 이제 "신성한 불꽃"을 "참회" 효과에 걸린 플레이어에게
시전하지 않게 됩니다.
+ 카라잔의 천둥이가 해골마인 관계로 출혈 효과에 걸리지 않도록
수정되었습니다.
+ 파멸의 어둠의 잠 못 드는 해골이 신성 마법이 아닌 다른 마법 피해에는
면역이 됩니다.
+ 잠 못 드는 해골에서 제물 효과가 제거되었습니다.
+ 파멸의 어둠의 뼈 파편 퍼붓기 공격을 받는 도중 면역 효과를 사용해도
해당 주문을 차단할 수 없게 되었습니다.
+ 도서관에 있던 일부 자잘한 문제가 수정되었습니다.
+ 천상의 보호막, 얼음 방패, 그림자 망토를 사용했을 때 아란의 망령의
화염의 고리가 미리 터지지 않을 것입니다.
+ 잠 못 드는 해골이 플레이어에게 가는 길이 막혔을 경우 플레이어를 소환할
것이며 해골의 근접 공격력이 증가하였습니다.
+ 우레와 같은 울부짖음의 재사용 대기시간이 좀더 일관적이도록 조정되었습니다.
=======================2,1 패치 - 영던 2차 너프 - 검은사원 패치
- 아웃랜드의 던전과 공격대 지역에 다양한 음성과 효과음이 추가되었습니다.
- 세트 징표를 떨구는 모든 25인 공격대 보스가 이제 주화를 추가적으로
떨구게 되었습니다.
- 검은 사원 바깥에 있는 빛을 섬기는 구원자가 알도르 사제회에 적대적인
플레이어들을 더 이상 공격하지 않을 것입니다.
- 몬스터가 사용하는 회전베기 기술이 몬스터 배후에 있는 대상에게 명중되지
않게 되었습니다.
- 침묵 주문의 지속시간이 6초에서 5초로 변경되었습니다.
- 변이 주문의 지속시간이 20초에서 8초로 변경되었습니다.
- 갈고리 그물 주문의 지속시간이 10초에서 6초로 변경되었습니다.
- 전기 그물 주문의 지속시간이 10초에서 6초로 변경되었습니다.
- 그물 주문의 지속시간이 10초에서 6초로 변경되었습니다.
- 몬스터들이 더 이상 휩쓸기 일격 기술을 사용하지 않게 되었습니다.
- 몬스터가 사용하는 무력화 기술이 이제 일반 공격력의 20% 피해를 입히며
더 이상 일반 공격에 연계되지 않습니다.
- 몬스터가 사용하는 날개 절단 기술이 이제 일반 공격력의 20%의 피해를
입힙니다.
- 현혹 불가로 분류되던 많은 인간형 영웅 몬스터들이 이제 흑마법사의
서큐버스에 현혹됩니다.
- 이제 갈퀴송곳니 공격대 입장에 방해가 되었던 폭포수를 제어할 수 있는
조정장치가 추가되어 폭포수 반대편에 갇힌 플레이어들이 자유롭게 이동할 수
있을 것입니다.
- 갈퀴송곳니 던전 밖에 서 있는 모르토그 스팀헤드가 세나리온 원정대와
확고한 동맹인 플레이어들에게 장비를 수리해주고 다양한 아이템을 판매할
것입니다.
- 모르토그에게 갈퀴송곳니 무기를 가져가면 세나리온 치유 및 마나 연고를
받을 수 있습니다. 이 물약은 갈퀴송곳니 던전과 공격대 던전에서만 사용할
수 있습니다.
- 대부분의 던전 보스들이 상처를 입었을 때 더 이상 이동 속도가 느려지지
않을 것입니다.
- 점술가 길드의 비전술사 소리스와 알도르 사제회의 완벽주의자 할도르가
각각 세나리온 원정대와 확고한 동맹인 플레이어에게 공격대 지역에서만
사용할 수 있는 특별한 영약을 판매합니다.이 영약은 폭풍우 요새: 폭풍의
눈, 불뱀 제단, 검은 사원에서 얻을 수 있는 징표로만 구입할 수 있습니다.
- 이제 소환수는 지배 주문의 대상이 되지 않습니다.
- 그룰이 함몰보다 고통의 일격과 땅 울리기를 좀 더 자주 사용할 것입니다.
+ 영웅 난이도의 해골이빨 파괴자들의 공격 속도가 2초당 1번으로
변경되었으며 날려버리기 기술을 사용하여 대상의 위협수준을 없애지 않을
것입니다.
+ 해골이빨 기원사들의 공격 속도가 감소되었습니다.
+ 피투성이굴부족 점술사의 공포 주문의 재사용 대기시간이 늘어나 주문의
사용 빈도가 낮아졌습니다.
+ 영웅 난이도의 해골이빨 전투원의 공격력과 공격 속도가 감소했습니다.
+ 태우기 주문의 공격 범위 그래픽이 피해 범위와 더 적절하게 맞도록 약간
변경되었습니다. 또한 영웅 난이도에서 공격력이 크게 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도 무적의 오모르의 배반의 파멸 주문이 설명에 표시된 정확한
양의 피해를 입힐 것입니다. 영웅 난이도에서는 피해의 양은 줄어들었습니다.
또한 그래픽이 더 눈에 잘 들어오도록 변경되었습니다.
+ 무적의 오모르의 배반의 오라와 배반의 파멸 주문에 2초의 시전 시간이
추가되었습니다.
+ 영웅 난이도에서 바즈루덴의 기술 복수의 공격력이 증가했습니다.
+ 이제 나잔이 착륙하기 전에 메시지가 표시됩니다.
+ 이제 나잔이 착륙한 상태에서 불을 뿜은 다음 화염구를 시전하기까지
시간이 조금 더 걸리게 됩니다.
+ 지옥불 성루에 바즈루덴의 전투뿔피리가 추가되었습니다. 바즈루덴 사냥에
실패한 후 바즈루덴이 다시 나타나지 않으면 전투뿔피리를 불어 바즈루덴을
부를 수 있습니다.
- 지옥불 성채 - 피의 용광로
+ 영웅 난이도의 어둠달부족 숙련사제가 때때로 삼중 공격 대신 이중 공격을
합니다.
+ 웃는 해골부족 병사가 더 이상 휩쓸기 일격 기술을 쓰지 않을 것입니다.
+ 어둠달부족 기술병이 침묵 주문을 사용하는 빈도가 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 웃는 해골부족 감시자들이 주 대상과 계속 교전합니다.
+ 재앙의 창조자의 시험관 폭발 피해와 날리기 범위가 일관성 유지를 위해
8미터로 변경되었습니다.
+ 영웅 난이도에서 재앙의 창조자의 시험관 폭발 피해량이 증가했습니다.
+ 어둠달부족 기술병의 다이너마이트 피해량이 증가했습니다.
+ 이제 타락한 오크 지원자가 정상적으로 쌍수 무기를 사용합니다.
+ 파괴자 켈리단의 연발 어둠의 화살 주문이 더 강력해지고 범위가
증가했습니다.
+ 어둠달부족 역술사가 이제 전투를 시작한 후 암흑의 징표를 이전보다 늦게
시전하지만 이제 더 많은 피해를 입힙니다.
+ 파멸의 지옥군단병과 지옥군단병 투사의 공격력이 감소했습니다.
- 지옥불 성채 - 으스러진 손의 전당
+ 어둠달부족 수행사제의 암흑 저항 효과가 플레이어들이 던전을 벗어나면
사라집니다.
+ 영웅 난이도에서 으스러진 손의 학살자의 공격력이 감소했습니다.
+ 으스러진 손의 학살자가 사용하는 올려치기 기술의 전투 범위가
감소했습니다.
+ 영웅 난이도에서 광포한 전투사냥개의 공격력이 감소했습니다.
+ 으스러진 손의 사냥개조련사의 관통의 화살 피해와 이동 방해 효과가
증가했습니다.
+ 돌격대장 오므로그가 넘어뜨리기 기술의 대상에게 쌓는 위협 수준이
감소되었습니다. 또 전투가 종료된 후에는 불타는 마울 효과가 제거됩니다.
+ 돌격대장 오므로그와 대족장 카르가스 블레이드피스트가 더 먼 거리에서도
보입니다.
+ 대족장 카르가스 블레이드피스트가 칼춤을 사용하는 동안 더 멀리까지
움직이게 되었습니다.
- 지옥불 성채 - 마그테리돈의 둥지
+ 지옥불 교도관의 난이도가 대폭 감소하였습니다.
+ 지옥불 역술사의 연발 어둠의 화살이 훨씬 더 차단하기 쉽도록
변경되었습니다.
+ 불타는 심연의 근접 공격력이 대폭 감소하였습니다.
- 갈퀴송곳니 저수지 - 강제 노역소
+ 영웅 난이도에서 갈퀴송곳니 파수병들이 3 무리 이상 뭉쳐있지 않게
되었습니다.
+ 영웅 난이도에서 거친황야일족 노예의 난이도가 더 어려워졌습니다.
+ 영웅 난이도에서 갈퀴송곳니 파수병들이 더 이상 방패로 공격하지 않을
것입니다.
+ 딱딱이 로크마르가 이제 치명상을 현재 대상에게만 사용합니다.
+ 쿠아그미란의 연발 독액 주문의 최대 사거리가 증가하였고 이제 시야를
무시합니다. 또한 연발 독액의 지속적인 피해 역시 플레이어의 자연 저항에
영향을 받습니다.
+ 영웅 난이도에서 갈퀴송곳니 파수병들이 2 무리 이상 뭉쳐있지 않게
되었습니다.
+ 2 미르미돈, 1 여마술사, 1 노예감독 무리가 2 미르미돈 무리로
변경되었습니다.
+ 영웅 난이도에서는 식물학자 바이트가 70레벨이 됩니다.
- 갈퀴송곳니 저수지 - 지하수렁
+ 영웅 난이도에서 지하포자날개의 공격력이 감소했습니다.
+ 영웅 난이도에서 지하수렁 늪괴물의 공격력이 감소했습니다.
+ 지하수렁 늪괴물의 급속 성장 능력이 정상적으로 수정되었습니다.
+ 지하수렁 늪괴물이 대상에게 생채기 기술을 사용하기까지 약간의 시간이 더
걸립니다.
+ 수렁피일족 점쟁이와 수렁피일족 치유사의 마나가 늘어났습니다.
+ 영웅 난이도에서 수렁피일족 창잡이의 투척 능력이 더 큰 피해를 입히게
됩니다.
+ 병정 리쿨과 쐐기 리쿨의 근접 공격력이 감소했습니다.
+ 지하수렁군주의 공격력이 감소했습니다.
+ 검은 추적자가 큰걸음 포자손 소환 주문을 무작위가 아니라 더 일정하게
사용합니다.
- 갈퀴송곳니 저수지 - 증기 저장고
+ 갈퀴송곳니 점쟁이, 갈퀴송곳니 세이렌, 갈퀴송곳니 여마술사의 마나가 더
늘어났습니다.
+ 영웅 난이도에서 갈퀴송곳니 기술자의 공격력이 증가했습니다.
+ 갈퀴송곳니 기술자의 폭탄 투척 능력의 피해량이 증가하고 사용 빈도 또한
높아졌습니다.
+ 쇄도하는 증기 정령의 공격력이 크게 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 굽이치는 파도 정령의 공격력이 약간 줄어들었습니다.
+ 일반 및 영웅 난이도에서 수렁대군주의 밟아 뭉개기 효과 범위가 50미터로
조정되었습니다. 하지만 피해량은 감소하였고 사용 빈도도 낮아졌습니다.
+ 갈퀴송곳니 세이렌의 공포 주문에 1초의 시전 시간이 추가되고 더 이상
공포 주문에 걸린 플레이어들의 위협 수준이 초기화되지 않습니다.
- 갈퀴송곳니 저수지 - 불뱀 제단
+ 불안정한 히드로스에 이르는 길에 있는 몬스터들과 여섯 개의 대형 양수기
주변의 몬스터들은 이제 45분이 아니라 2시간 간격으로 생성됩니다.
+ 대부분의 몬스터들에 약간씩의 변경이 있었습니다. 적 인식 반경이
30미터로, 도움 요청 반경은 15미터로 변경되었고 생명력이 감소되었습니다.
(보스들이 부르는 특정 몬스터들은 생명력이 감소되지 않았습니다.)
+ 입구 주변의 몬스터들의 수가 약간 감소했습니다.
+ 겅둥파도 모로그림의 방에 있는 일부 멀록들의 정찰 패턴이 변경되어 더
쉽게 유인이 가능해졌습니다.
+ 불뱀 제단에서 보스가 아닌 몬스터들은 주변의 보스가 죽은 후에는 더 이상
생성이 되지 않습니다. 또한 보스가 교전 중일 동안 생성이 되지 않습니다.
+ 불안정한 히드로스를 처치할 때 히드로스가 생명력이 1만 남은 채로 다른
형태로 변하는 문제가 수정되었습니다.
+ 히드로스의 징표와 타락의 징표 약화 효과가 이제 자연 공격력 및 냉기
공격력 증가에 500%까지 영향을 줄 수 있습니다.
+ 회복의 안개 효과가 정상적으로 체력을 회복시킵니다.
+ 레오테라스의 잠식하는 광기 주문에 관련된 버그가 수정되었습니다.
+ 여군주 바쉬가 설득 능력을 사용하지 않게 되었습니다.
+ 독성 포자 주문에 처음 적중 당할 때는 더 이상 피해를 입지 않습니다.
+ 겅둥파도멀록 잠복꾼이 주변의 몬스터들에게 도움을 요청하지 않게
되었습니다.
+ 회색심장일족 기술병이 쉽게 처치할 수 있도록 변경되었고 몬스터의
공격력도 줄어들었습니다.
+ 이제 갈퀴송곳니 여사제를 변이시킬 수 있습니다.
+ 갈퀴송곳니 여사제의 신성한 불꽃 주문이 이제 신성 피해로 분류되고
주문의 피해량은 더 낮게 조정되었습니다.
+ 겅둥파도 모로그림의 지진 기술이 더 이상 시야의 제한을 받지 않습니다.
+ 불뱀 제단의 몬스터에게서 갈퀴송곳니 무기를 얻을 수 있게 되었습니다.
+ 이제 소환수는 불안정한 히드로스가 사용하는 타락의 진흙 주문의 대상이
되지 않습니다.
+ 불안정한 히드로스의 근접 공격력이 감소하였습니다.
+ 히드로스가 소환하는 피조물의 생명력이 감소하였습니다.
+ 갈퀴송곳니 프렌지의 근접 공격력이 증가하였지만 끓는 물의 피해가
감소하였습니다.
+ 눈먼 레오테라스가 사용하는 혼돈의 작열 범위가 대폭 감소하여
레오테라스가 탈태 중일 때 다른 근접 직업들이 레오테라스를 공격할 수 있게
되었습니다.
+ 눈먼 레오테라스가 변신 전에 소용돌이를 사용하는 시간이 감소되었습니다.
+ 눈먼 레오테라스의 생명력이 감소하였습니다.
+ 내면의 악마를 처치하기가 약간 수월해졌으며 내면의 악마의 공격력이
감소하였습니다.
+ 불뱀제단 잠복꾼이 이제 추방 및 공포에 걸리며 버섯을 기존처럼 빠르게
생성하지 않게 되었습니다.
+ 겅둥파도 모로그림의 위치가 좀 더 방의 중앙 쪽으로 바뀌었습니다.
+ 불안정한 히드로스의 생명력이 약간 감소하였습니다.
+ 분노한 거대늪괴물의 생명력이 대폭 감소하였습니다.
+ 영웅 난이도의 에테리얼 마술사들이 비전 마귀를 소환하는 빈도가
줄어들었습니다.
+ 팬더모니우스의 암흑의 보호막이 시전 중에 알아보기 쉽게 표시됩니다.
영웅 난이도에서 지속시간이 8초에서 6초로 줄어들었습니다.
+ 에테리얼 사제, 에테리얼 마술사, 에테리얼 역술사, 에테리얼 사술사의
마나가 늘어났습니다.
+ 연합왕자 샤파르가 이제 일정한 간격으로 에테리얼 봉화를 소환합니다.
- 아킨둔 - 아키나이 납골당
+ 영웅 난이도에서 격노한 해골과 분노한 해골의 이동 속도가
줄어들었습니다.
+ 순교자의 화신의 죽음의 일격으로 인한 피해량이 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 죽음의 감시인 쉴라크의 불타는 돌풍으로 인한 피해량이
줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 분노한 영혼이 이제 분노 주문을 시전 한 후 정상적으로
사라집니다.
- 아킨둔 - 세데크 전당
+ 세데크 경비병의 공격력이 크게 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 세데크 검은경비병의 공격력이 줄어들었습니다.
+ 흑마술사 시스의 위협 수준 범위가 증가했고 은신과 투명화를 볼 수 있게
되었습니다.
+ 세데크 점쟁이의 비전 번개 주문의 공격력과 사용 빈도가 줄어들었습니다.
+ 일반 난이도에서 세데크 점쟁이, 세데크 주술사, 푸른 천둥매, 시간을
잃어버린 점술사의 마나가 늘어났습니다.
+ 일반과 영웅 난이도에서 세데크 예언자, 시간을 잃어버린 조종술사, 시간을
잃어버린 어둠마법사의 마나가 늘어났습니다.
+ 세데크 신병의 주문 반사에 1초의 시전 시간이 추가되었습니다. 하지만 이
능력은 주문이 아니기 때문에 마법 차단, 발차기 혹은 다른 기술로 방해할 수
없습니다.
+ 정신 지배 혹은 마법 훔치기 등으로 얻을 수 있는 비전 파괴 강화 효과가
이제 플레이어가 인스턴스 던전을 벗어나면 자동으로 사라지게 됩니다.
+ 세데크 갈퀴군주가 이제 장창 대신 시미터와 방패를 사용합니다.
+ 시간을 잃어버린 어둠마법사가 이제 검은 갈퀴발톱의 저주를 한 번 이상
사용할 수 있습니다.
+ 영웅 난이도의 갈퀴대왕 이키스에 많은 변경이 있었습니다. 이키스는 이제
광역 감속 능력을 사용하고 연발 비전 화살과 신비한 폭발의 공격력이
증가되었습니다. 변이를 사용하는 빈도는 감소하였습니다.
+ 갈퀴대왕 이키스가 신비한 폭발을 시전할 때 플레이어들이 더 쉽게
알아차릴 수 있게 되었습니다.
- 아킨둔 - 어둠의 미궁
+ 비밀결사단 수행사제를 정신 지배하거나 마법 훔치기로 얻을 수 있는
암흑의 방어 효과가 플레이어가 인스턴스 던전을 나가게 되면 자동적으로
사라집니다.
+ 영웅 난이도에서 지옥의 감독관이 사용하는 죽음의 일격의 피해량이
줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 무시무시한 주임교관, 비밀결사단 이교도, 비밀결사단
암살자, 비밀결사단 광신자, 선동자 검은심장의 공격력이 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 비밀결사단 이교도의 공격력이 줄어들었습니다.
+ 이제 울림의 우레와 같은 폭풍으로 인한 피해가 공명에 의해 정상적으로
증가합니다.
+ 어둠의 미궁에 출현하는 몬스터 수가 감소되었습니다.
- 시간의 동굴 - 던 홀드
+ 던홀드 마법사가 변이 주문을 사용하는 빈도가 줄어들었습니다.
+ 무한의 학살자의 죽음의 일격으로 인한 피해가 줄어들었습니다.
+ 부관 드레이크의 근접 공격 속도와 공격력이 약간 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 경비대장 스칼록의 신성화 능력과 근접 공격력이
증가했습니다. 이제 그가 불안정한 고통을 무효화할 때 정상적으로 피해를
입습니다.
+ 영웅 난이도에서 무한의 파멸자의 무한의 저주가 저주로 구분되지 않기
때문에 무한의 파멸이라는 이름으로 바뀌었습니다.
+ 인간의 환영 주문이 이제 어둠의 형상과 드루이드의 변신 형태에서도
정상적으로 적용됩니다.
- 시간의 동굴 - 어둠의 문
+ 영웅 난이도에서 템퍼루스의 주문 반사 능력의 지속시간이 8초에서 6초로
줄어들었습니다.
+ 템퍼루스는 더 이상 무장해제되지 않습니다.
+ 시간의 군주 데자의 시간의 쇠퇴를 반사할 수 없게 되었습니다.
다음 카라잔 2차 너프 - 2.1.0 패치
- 카라잔
+ 이제 공작 말체자르가 전투에 들어가게 되면 문이 닫힙니다.
+ 공작 말체자르의 적 인식 범위가 줄어들었습니다.
+ 로밀로의 사랑의 용기가 이제 공격 속도와 물리 공격력을 50%가 아닌
35%만큼 증가시킵니다.
+ 로밀로가 독칼 찌르기를 사용하는 빈도가 줄어들었습니다.
+ 배후 찌르기의 피해가 줄어들었습니다.
+ 로밀로와 교전 시 죽음의 베기가 몬스터의 새 회전배기 규칙에 따라
동작합니다.
+ 로밀로 혹은 줄리엔이 마지막 단계에서 죽고 플레이어들이 전멸할 경우,
죽었던 배우가 사라지지 않아 플레이어들이 인스턴스를 초기화해야 했던
문제가 수정되었습니다.
+ 눈 부신 열정은 이제 플레이어들에게만 피해를 줍니다.
+ 얼음 방패와 같은 면역 효과가 빨간 두건의 두 번째 효과를 더 이상
해제하지 않습니다.
+ 고결의 여신이 자신의 현재 대상에게 참회 주문을 시전하게 하던 버그를
수정했습니다.
+ 위층의 실체 없는 도둑과 실체 없는 주문 도둑의 능력치가 약간
조정되었습니다.
+ 테레스티안 일후프가 이제 자신의 주 대상에게 희생을 시전하지 않습니다.
+ 테레스티안 일후프가 이제 더 오래 기다린 후 임프 킬렉을 되살립니다.
+ 테레스티안 일후프가 부리는 임프의 생명력이 약간 줄어들었습니다.
+ 유령 손님의 초당 공격력이 약간 줄어들었습니다.
+ 아란의 망령과 교전 시 생성된 정령들은 전투가 끝나면 사라집니다.
+ 황천의 보호가 더 이상 화염의 고리를 발동시키지 않습니다.
+ 황천의 원령과 교전 시 플레이어들은 정상적으로 전투 상태가 되고 황천의
망령이 제물이나 다른 형태의 버텍스 컬러링에 영향을 받지 않게 되었습니다.
+ 어흥이가 이제 극심한 공포 효과에 걸립니다.
+ 유령 제빵사의 밀대 굴리기가 이제 하나의 대상에게만 피해를 입힙니다.
+ 아란의 망령이 소환하는 정령의 생명력이 대폭 감소되었습니다.
+ 아란의 망령이 시전하는 눈보라가 좀더 식별하기 쉽도록 바뀌었고
지속시간이 단축되었습니다.
+ 아란의 망령이 시전하는 화염의 고리가 야수, 소환수, 수호물, 정신 지배된
NPC에 의해 폭발하지 않게 되었습니다.
+ 아란의 망령이 물을 마시다가 죽어도 아란의 망령이 있는 방의 문이 잠기지
않습니다.
+ 아란의 망령이 물을 마시다가 죽으면 아란의 망령 재생성 지역에서
몬스터가 더는 생성되지 않습니다.
+ 이제 아란의 망령이 용의 숨결을 사용하지 않습니다.
+ 황천의 원령의 방에 전투가 시작되면 잠기는 문이 생겼습니다.
+ 황천의 원령이 사용하는 황천의 연소와 황천의 숨결이 더 이상 시야의
제한을 받지 않습니다.
+ 황천의 원령이 이제 광기 상태에서는 황천의 연소를 사용하지 않습니다.
+ 박물관에 생성되는 비전 피조물의 생성 빈도가 감소되었습니다.
+ 유령 시종과 유령 급사장을 다른 몬스터에 비해 좀 더 두드러지게 하기
위해서 크기를 키웠습니다.
+ 이제 해골 안내인이 언데드 속박에 걸리게 됩니다.
+ 마나 아귀와 마나 먹는 지룡의 생명력이 대폭 감소하였고 마나 아귀의 근접
공격력이 감소하였습니다.
+ 카라잔 고서
+ 사자의 구원이 이제 정상적으로 70레벨의 유령을 소환합니다.
+ 티탄의 격노가 더 이상 아이템으로 인한 공격력 증가 효과를 모두 받지
않습니다.
+ 늑대인간의 원한이 발동되면 추가적인 암흑 피해를 입힙니다. (이전에는
작동하지 않았고 전투 메시지에 표시되지 않았습니다).
+ 산왕의 유산은 변경되지 않았습니다.
+ 이제 검은비명박쥐가 여러 대상에게 음파 폭발을 동시 시전하지 않을
것입니다.
+ 네가트론이 사용하는 지진이 정상적으로 작동합니다.
- 폭풍우 요새
+ 보스를 제외한 모든 몬스터들의 생명력이 줄어들었습니다. 보스가 교전 중
불러들이는 몬스터들은 제외됩니다.
+ 폭풍우 요새: 폭풍의 눈, 알카트라즈, 메카나르, 신록의 정원에 있는
몬스터로부터 폭풍우 요새 공격대 및 일반 던전에서만 사용할 수 있는 치유,
마나 물약을 얻을 수 있습니다.
+ 수습 점성술사와 수습 별점술사의 공격력이 대폭 감소하였습니다.
+ 이제 수정핵 파수병이 밟아 뭉개기를 사용하지 않습니다.
+ 붉은손 전투 마법사가 사용하는 연발 얼음 화살의 사정거리가
증가하였습니다.
+ 이제 점성술사와 점성술사 수장이 화염 폭풍을 사용하지 않습니다.
+ 점성술사와 점성술사 수장이 사용하는 연발 화염구의 사정거리가
증가하였습니다.
+ 별점술사가 사용하는 별똥별의 지속 피해와 사정거리가 감소하였습니다.
+ 고위 점성술사 솔라리안를 상대할 때 비전 저항력이 좀 더 효과를 발휘하게
되었습니다.
+ 고위 점성술사 솔라리안이 소환하는 부하의 수와 부하의 공격력이
감소하였습니다.
+ 알라르와의 전투가 대폭 변경되었습니다. 알라르의 이동 경로가 좀 더
예측하기 쉽도록 변경되었고 알라르의 생명력이 감소하였습니다. 또한
알라르의 불꽃을 처치하기가 좀 더 쉬워졌고 처치할 경우 공격대에게 좀 더
득이 될 것입니다.
+ 고위 점성술사 솔라리안의 생명력이 크게 감소하였습니다.
- 폭풍우 요새 - 신록의 정원
+ 붉은경비대 파수병의 수정의 일격을 회피할 수 있고 무기로 막을 수
있습니다.
+ 폭풍우 괴철로 평화감시원가 비전 피해 대신 근접 피해를 입히고 영웅
난이도에서 비전 작렬을 사용합니다.
+ 맹독의 약병의 지속시간이 크게 줄어들었습니다.
+ 커다란 껍질덩굴손의 공격력이 영웅 난이도에서 증가합니다.
+ 영웅 난이도에서 황천덩굴의 학살자와 황천덩굴의 암살자의 공격력이
줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 감시인 쏜그린의 공격력이 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 변이된 살덩이괴물의 공격력이 줄어들었습니다.
+ 태양추적대 유전자연구원이 죽음과 부패를 사용할 빈도가 줄어들었고 영웅
난이도에서 주문의 피해가 줄어들었습니다.
+ 끔찍한 돌연변이 괴물과 공포의 돌연변이 괴물의 생명력이 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 차원의 분리자의 연발 비전 화살 피해가 줄어들었습니다.
+ 붉은경비대 파수병이 공포의 돌연변이 괴물과 끔찍한 돌연변이 괴물을
상대할 때 생명력이 1만 남은 채로 남아 있지 않고 정상적으로 죽게
되었습니다.
- 폭풍우 요새 - 메카나르
+ 붉은경비대 의술사의 마나가 늘어났습니다.
+ 황천술사 세페스레아와 교전시 주변의 은신한 플레이어들의 은신이 풀리지
않을 것입니다.
- 폭풍우 요새 - 알카트라즈
+ 영웅 난이도에서 악몽의 돌연변이괴물과 알카트라즈 파수병의 공격력이
줄어들었습니다.
+ 던전 안에 알카트라즈 파수병 시체의 수가 감소했습니다.
+ 속박이 풀린 제레케스의 부패의 씨앗이 플레이어들을 멀리 밀쳐내지 않을
것입니다.
+ 영웅 난이도에서 제레케스의 근접 공격력이 줄어들었습니다.
+ 제레케스의 암흑 회오리와 죽음의 감시자의 죽음의 작렬의 공격력이
줄어들었습니다.
+ 알카트라즈 파수병의 능력인 에너지 방출의 피해가 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 음전자 비명술사와 음전자 초공간 지배자의 근접 공격력이
줄어들었습니다.
+ 에레다르 죽음의 인도자의 능력인 영혼 약화의 공격력이 줄어들었습니다.
+ 에레다르 영혼사냥꾼의 영혼 빙결의 공격력이 크게 줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 어둠의 마녀의 능력인 응징의 공격력이 줄어들었습니다.
+ 이제 해방된 파멸자가 압도와 귀청이 터질듯한 포효를 동시에 사용하지
않을 것입니다. 두 주문이 짧은 재사용 대기시간을 공유하게 되었습니다.
+ 영웅 난이도에서 에테리움 파동술사와 에테리움 생명술사, 거대한 심연의
근접 공격력이 줄어들었습니다.
+ 풀려난 파멸의 인도자의 전투 발구르기가 이전보다 적은 피해를 입힙니다.
+ 선구자 스키리스가 정신 분열을 사용하는 빈도와 주문의 공격력이
줄어들었습니다.
+ 선구자 스키리스의 지배 주문의 지속시간이 6초로 변경되었습니다.
+ 영웅 난이도에서 선구자 스키리스의 마나 연소로 인한 소진량이
줄어들었습니다.
+ 영웅 난이도에서 설퍼론 번개술사의 번개 방출로 의한 피해가
줄어들었습니다.
+ 알카트라즈 내부를 돌아다니는 악몽의 돌연변이괴물의 수가
줄어들었습니다.
- 아킨둔: 세데크 전당
+ 잃어버린 시간의 조종술사가 현혹된 플레이어의 강화 마법을 제거하지
않습니다.
+ 영웅 난이도: 이젠 까마귀 신 안주를 소환한 장소에서 멀리 떨어진 곳으로
데려갈 수 없습니다.
+ 영웅 난이도: 안주의 주문 폭탄이 이제 저주로 적용되며 안주가 돌진하지
않습니다.
+ 영웅 난이도: 안주가 소환하는 부하들의 능력과 체력이 감소되었습니다.
+ 영웅 난이도: 안주가 쓰는 기술의 지속시간이나 발동 횟수가 조정되어
전투의 난이도가 내려갔습니다.
- 아킨둔: 어둠의 미궁
+ 아킨둔 어둠의 미궁에 있는 울부짖는 전당에서 울림과 싸우는 비밀결사단
소환사, 비밀결사단 사형집행인, 비밀결사단 역술사의 죽는 동작이
정상적으로 나타납니다.
- 검은 사원
+ 이제 전투의 첫 단계를 끝까지 완료해야 아카마의 망령과 전투를 시작할 수
있습니다.
+ 잿빛혓바닥 정기술사들은 이제 잿빛혓바닥 사술사, 봉인술사, 그리고
아카마의 망령을 치유합니다.
+ 일리단 스톰레이지와의 전투 난이도가 추가로 조정되고 개선되었습니다.
- 시간의 동굴: 과거의 하이잘
+ 하이잘 산의 전투: 시간의 동굴에서 각 우두머리를 만나기 전의 전투가
12번에서 8번으로 줄었으며, 가장 격렬한 공격 중 몇 번은 적 몬스터의
숫자가 줄어들었습니다.
- 카라잔
+ 카라잔의 천문대로 이어지는 문이 열린 채로 시작되며 황천의 원령이 문에
너무 가까이 오지 않습니다.
+ 황천의 원령이 사용하는 황천의 숨결 피해가 줄어들었습니다.
+ 체스 이벤트를 진행할 때 앞으로 이동하면 주문 재사용 대기시간이
정상적으로 표시되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 폭풍우 요새: 메카나르
+ 황천술사 세페스레아의 타오르는 불길이 영웅 난이도에서 주기적으로 공격
대상을 변경합니다.