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2021-06-17 17:54
조회: 3,769
추천: 2
스탯관련정보(수정)클하다 오신분들은 아시겠지만 원래 아이템에 옵션이 적중1%증가, 치명1%증가 이런식으로 붙어있다가 불성와보니 어떤템은 치명타적중도가 10만큼증가되고 어떤템은13이 증가되고 어떤템은 적중도가 16이 증가되고 어떤템은 24가 증가되고 특히나 보석같은경우 어떤보석은 민8이붙었고 어떤보석은 치타적중도8이 붙었는데 단위가 %에서 수치로 변환되니 이게 도대체 몇퍼나 올려주는건지 감이 안오더라구요 그래서 저는 %단위로 변환해서 계산을 해봤습니다 뒤에 소수점을 일일히 다 나열하면 너무기니까 편의상 소수점3자리까지만 표기할께요 이래도 거의 정확합니다 민1 = 전투력1+크리0.025% (+@펫전투력) 치타적중도1 = 크리0.045% 적중도1 = 적중0.063% 가속도1 = 공속0.063% 전투력14 = 초뎀1 (+@펫전투력) 자 그럼 아래에 사진을 보시죠 용뼈는 발동효과가 가속도 325를 증가시키네요 0.063×325=20.475니까 공속20퍼를 증가시키네요 그나마 득하기쉬운 연산장치를 볼까요? 사효가 가속도 260증가네요 0.063×260=16.38이니까 공속16퍼증가네요 보석은 어떨까요 붉은홈에 박으면 민8이 증가되네요 0.025×8=0.2니까 크리가 0.2퍼 증가하고 전투력이 8만큼 증가하고 (전투력4당 멕뎀1일겁니다 초뎀아녜요) 펫전투력도 증가되겠네요 반면에 노란보석은 치타적중도8 이네요 0.045×8=0.36이니까 크리만 0.36퍼 증가되겟군요 아시는분들 많이 계시겠지만 혹시나 모르시는분들도 계실까하여 올려봅니다 ![]() ![]() ![]() ![]()
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