주로 얼라는 전장을 점수와 평판 얻는 곳으로 생각함
= 실질적 보상이 없으면 동력이 딸림 그래도 구체적 목표에 대한 투쟁은 굉장함

호드는 전장을 싸우는 곳으로 생각함
= 걍 순간을 즐김 보상 있으면 좋고 없어도 그만 걍 때려 패고 병슨 짓 하는 걸 좋아함

난 처음엔 호드 하다가 얼라로 넘어갔었는데 진영 선택에서 사람의 성향이 갈린다는 걸 알게 됐음

그 와우 적성검사에서 진영 판별해주는 질문을 뜯어보면 응답자의 개방성이나 폐쇄성을 물어보는 질문이 있는데 꽤 정확한 것 같음

호드는 즉흥적이고 개방적임
얼라는 목표지향적이고 보수적임

물론 와우 10년 동안 양 진영 다 해보면서 체감한 것도 포함됨

하지만 예외는 있듬