그냥 재미를 떠나서 의외로 던전난이도랑 특임도 영향이 있음
지금 1페 난이도가 워낙 쉽다보니 의외인직업이 천민인경우가 많은데 징기,야드,고술등도 은근히 많음.

그러나 법탱같은경우 마지막까지 구하는 경우가 있는데
특임에 대한 부담감 때문임

결국 재미를 떠나서 귀찮음이 직업의 귀족유무를 더 영향을
미친다는 말임

쉽고 재밌다= 천민

2페부터 만약 던전 난이도가 어려워지면 힐,딜,탱에 대한
요구치가 커지면 그때 우리가 알던 귀족직업이 정상화 될거고

난이도가 쉬우면
그냥 재밌으면 천민이 되겠지

야드
저항탬 pvp탬을 맞춰야 탱이가능
캣폼딜 해서 공대딜을 채워야됨
->난이도가 쉬워서 뭘하든 상관없음 = 천민

고술
은질 너무 귀찮네?
컨트롤 못하면 금방 죽네? = 귀족
->난이도가 쉬워서 은질 안해도 아무도 머라안하네? 개꿀
=천민

그래도 아무리 천민직업이여도 공략확고에 탬좋으면
인던 쉽게 가는 것 같음

19클에도 법사 천민이네 뭐네 해도
검사 법탱하는것 때문에 법탱 가능자는 우대 받았고
저항셋 있는 탱들은 말할것도 없고
탱커는 메인탱 가능자면 차비받고 다녔고
은질잘하고 안죽는 고술은 공장이 도핑도 챙겨주고 그랬음

아...물론 도적이랑 전사는 골드가 스펙이다...

P.S 형들이 "법탱" 이 쉬운걸 못하니깐
내가 법사로 귀족대접받고 쉽게 공대 다니니깐 너무좋다..