일단 게임이란게 못하는 사람 잘하는 사람 다같이 즐기는걸 목표로 해야 하는데 양형들은 설사 진도가 안나가고 공대 폭파가 나더라도 그걸 추구함
잘하는 애들끼리 길팟으로 가더라도 공팟은 못하는 애들도 끌고 간단거임

근데 효율의 민족인 우린 골팟이 도입되서 진도가 팍팍 나가고 골드를 써서 효율적으로 파밍해서 강해지게 끌어올리지만
게임 실력이 없는데 골드 없으면 사람취급 안하고 골드를 목적으로 게임이 돌아가게 됨

골팟의 고질적인 문제고 데미지 미터기가 생기고 분제가 나왔듯이 로그가 생기고 그들만의 리그로 바뀌어감
본섭은 로그90끼리 공대짜서 8손님 10손님으로 다님
로그 90이상은 한줌단이고 대다수가 녹파딱일텐데
그래서 레이드 포기하고 공찾만 다니는 유저도 상당히 많음

게임사 입장에선 상위 몇퍼센트가 이득을 가져가고 상위 몇퍼센트만 게임을 즐기라고 레이드를 만드는게 아니잖음
한와는 그래서 기형적인 구조고 그걸 막겠다는거 아님?
골팟이 없어지면 그런 인원들도 다같이 즐길수 있을거고
골팟있는 서버들이 많으니 골팟 막은 서버도 하나쯤은 돌려서 어떻게 진행 되는지 보고싶어서 게임사의 방향성을 칭찬함