겜 자체의 난이도를 너무 하드하게 만들지 않았으면 좋겠음

항상 와우는 3가지 선택안을 줬음 와포 역시 같은 선상에 있다면

탐험, 전장, 인던&레이드 이 3가지를 가장 큰 축으로 생각하고

어느 선택지를 선택해도 캐릭터 육성에서 큰 차이가 없었으면 함

그래야 다양한 선택지를 통해 유저들의 컨텐츠 소비가 이뤄질거라 생각함