같은 아이템을 주사위 시도 할때마다 템을 못먹더라도 다음에 같은 아이탬을  주사위 굴릴때 확률이 올라가는 시스템을 적용하면 

어떨까요? 그럼 비록 이번에는 못먹어도 입찰 경험에 대한 확률이 누적이 합이되어 다음번에 주사위 굴릴때는 유리

한 조건이 되는 겁니다. 그럼 자주 더 많이 입찰하고 도전한 사람이 유리해 지는 거지요. 비슷한 확률을 가진 사람

끼리는 경쟁이만.