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2026-10-29 13:57
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만렙 던전 1일 1회 정리만렙 던전 1일 1회 내용은 와우 포에버 소스 코드를 데이터 마이닝하는 daybreakforerver.com에서 발견한 내용을, 오벨릭스 님이 정리해서 소개해 주신 글에서 인벤에 처음 언급되었습니다. 데이터 마이닝 내용이라 오피셜 발표는 아닙니다. 실제로는 나와 봐야 알겠지요. 데이터 마이닝된 내용은 다음과 같습니다. 원문 Daily lockouts for the level-60 dungeons- high confidenceBlackrock Spire, Scholomance, Stratholme, Dire Maul, Ruins of Lordaeron, Hall of Thanes, City of Dalaran and the Excavation Site each gained a difficulty-201 row with a lock id and a one-day reset. Classic Era has one-day rows too, but only the ones inherited from the original game; these twelve rows are new and cover the endgame dungeons plus the sealed instances. 번역 60레벨 던전 일일 귀속 신뢰도 높음 검은바위 첨탑, 스칼로맨스, 스트라솔름, 혈투의 전장, 로데론의 폐허, 영주의 전당, 달라란, 저습지 발굴현장에 각각 귀속 ID와 1일 초기화 주기를 가진 난이도 201 항목이 추가되었습니다. 클래식 시대(Classic Era)에도 1일 초기화 항목이 있지만, 원작에서 그대로 이어받은 것들뿐입니다. 이번 12개 항목은 새로 추가된 것으로, 엔드게임 던전과 봉인된 인스턴스들을 대상으로 합니다. AI 의견
난이도 201이라는 항목이 영웅 던전과 같은 신규 난이도인지 아직 알 수 없습니다. 개인적으로는 만렙 던전 각각 1일 1회도 가능성이 있다고 생각합니다. 1) 그 아래 던전 (검은바위 나락과 같은)의 드랍템을 파밍하게 해서 하위 던전의 활성화를 유도할 수 있고, 2) 필드, 전장 등 다른 컨텐츠의 활성화를 유도할 수 있기 때문입니다. 물론 확실한 건 나와봐야 알겠습니다. * 추가: 팟캐스트 AI 검색 결과 공식 팟캐스트(1~5화)에서 60레벨 던전 일일 귀속이나 신규 저레벨 던전의 60레벨 버전이 언급됐다는 기록은 찾지 못했습니다. 오히려 지금까지 공개된 입장은 이번 데이터마이닝 내용과 반대 방향입니다. 던전 편(3화, 10월 8일)에서 다룬 내용
지금까지의 공식 입장: 난이도는 하나
데이터마이닝과의 관계 한계: 팟캐스트 영상을 직접 보지 못했고 뉴스 요약과 포럼 반응만 확인했습니다. 영상 중간에 지나가듯 언급된 내용까지는 배제할 수 없습니다.
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