지금까지 컨텐츠 비중이 pvp와 pve가 5:5였고 탐험,전문기술은 사실상 0 인데
포에버는 그 비중을 점점 올리지싶음
3:3:3이면 베스트지만 그럴리는없고 10%만 돼도 감사
근데 그거만 해도 컨텐츠가 확 체감되지

사실 업적점수,전문기술 지금까진 버려진 컨텐츠였고 안해도 그만이라 할 사람만 하던건데
그게 쓸모있게 바뀌면 
예를 들어 전혀 할 필요를 못느끼던 낚시에서 극악의 확률이긴 해도 대박템 나오는거보면
전문기술이 좀 재밌어지겠다 싶음
예전에 유일한 수중탈것 거북이나 미명낚시대 같은거
낚시로만 할수 있었는데 이게 좀 극악이었음
근데 낚시인구는 좋던 안좋던 어차피 하는거라 그런거 하나던져주면 그냥 축제야
낚시하는 의미가 생기니까
오히려 극악일수록 더 좋아함

마찬가지로 유산 
이거 본섭에도 있지만 크게 할 의미를 못느끼고
던전도 확팩 하나만 나오면 이전 던전은 걍 쓱삭이라 재미도 없음
근데 60렙 고정이면 저렙 던전이라도 혼자 못돌고 파티가 강제되는데
포에버는 필수로 업적점수 올려야 되기때메 파티하는 의미도 있음
어차피 저렙던전이라 그리 힘들지도 않고

결국 옆으로 확장할려면 업적,전문기술은 무조건 살려야되고
사실 던전 만드는거보다 이게 더 쉬움
그런걸로 추측해보면 앞으로 추가될 컨텐츠에 업적,전문기술도 항상 있을거 같고
그래서 고고학 추가될거라고 예상
그걸 왜 하나 싶지만 생각보다 할만함 
낚시랑 비슷한데 불멍하는 그런 느낌?
근데 심지어 보상도 좋으면 무조건 해야지
다만 지금 고고학은 보상이 너무 한군데 몰빵이라 이건 좀 개선해야됨