빌드
전문화마다 레벨 60 기준 빌드를 하나씩 두고 종족, 특성, 딜사이클을 고정했습니다. 장비는 BiS 세트가 아닙니다. 해당 종족과 직업이 얻을 수 있는 던전 드랍, 퀘스트 보상, 제작 아이템으로 맞췄습니다. 전사는 재사용 대기시간이 30분인 무모한 희생(Recklessness)을 쓰지 않습니다.


장신구
같은 장비 풀에서 그 전문화에 가장 좋은 것으로 측정된 장신구 두 개를 골랐습니다. 카드마다 장신구 이름을 적고, 장신구를 뺐을 때의 DPS도 보여줍니다.


전투
레벨 63 공격대 보스 하나를 약 2분(1분 45초~2분 15초) 동안 상대합니다. 이동과 쫄은 없습니다.


버프
공격대 버프, 디버프, 소모품을 모두 적용했고, 그 목록은 전문화별 장신구 보드에 있습니다. 월드 버프는 적용하지 않았습니다. 포에버 공격대에서는 작동하지 않기 때문입니다.


등급
S는 중앙값 전문화보다 15% 이상 높은 경우, A는 중앙값보다 높은 경우, B는 중앙값보다 최대 15% 낮은 경우, C는 그보다 낮은 경우입니다. DPS 카드에 표시된 비율은 1위 전문화 대비 DPS입니다. 탱커는 같은 방식으로 TPS(초당 위협 수준) 기준으로 등급을 매기고, 보드를 전환하면 DPS 기준으로 매깁니다. 하이브리드 빌드도 등급은 받지만 중앙값 계산에는 들어가지 않습니다.


엔진
MythicSim Rust 엔진(a667dce 버전)으로 2026년 11월 13일에 시뮬레이션했고, 전문화마다 10,000회 반복했습니다. 다시 시뮬레이션하기 전까지는 마지막 결과가 그대로 유지되므로 일부 전문화는 한 빌드 이전 결과일 수 있습니다.