인플레이션의 핵심적인 원인은 통화량 증가임.

와우에서 통화량의 증가는 어디서 오냐면
바로 루팅권환의 공유에 있음.

자 예시를 들어볼께

몹을 1마리 잡으면 1골드를 준다고 하자
기존 와우시스템에선
그 몹 한마리를 2명이 잡으면 2골
100명이 잡으면 100골이 생성됨.
이는 곧 작업장의 핵심메커니즘으로 작용함

하지만 현재 포에버에서는
몹의 선점권 시스템이 도입됨.
몹 1마리는 100명이 잡더라도 1골밖에 드랍하지 않음.