클래식 모든 캐릭터 만랩 레이드 전부 다녔고 하루에 1개이상 공장잡았던 사람임.
보통 평일 하루에 3개 레이드를 세트로 갔음
한 레이드 끝나면 남은 인원들에 추가로 사람 모집해서 다음걸로 이어가는식으로.
주말에는 이걸 2싸이클도 돌렸어.

왜 그런 다배럭질을 한 이유
1. 정상적인 방법으로 모든 캐릭을 전부 낙스까지 가보고 싶었음
2. 관종이라 대우받고 싶었음
3. 그렇게 시간이 많이 소모되는 것도 아니였고, 주변에 추종자들이 모여서 
나중에는 그렇게 모은 사람들 때문에 자동으로 공대가 운영 됬음.

결코 쌀먹을 절대 안했음. 그지도 아니고 돈벌꺼면 와우를 왜해? 그냥 쿠팡뛰지.

일단 한국 와우는 니들이 생각하는 낭만 와우가 아님
유저들부터 극한의 효율을 추구하고, 사람들 간의 관계보다 지들 탬이 우선시되는 사람들이 더 많아.

골팟이 금지됬을때 나타나는 현상에 대해 말해줄게.
일단 쌀먹 공장이든, 나같은 다배럭 공장이든 더 이상 최대한 모든 캐릭을 레이드 돌릴려고 하지않아.
이는 클래식에서 낙스나왔을떄 대부분 막공들이 다터져나간 이유랑 동일해.

1. 구인이 매우 힘들어짐, 직업간 계급 심화
사람들이 더 이상 배럭을 키울 이유도 없어지고, 귀족 캐릭을 할 이유가 많이 없어짐
구인은 점차 힘들어지고 하루 4~5시간 구인을해도, 
당일 모출로 1~2시간을 더 기다려야 출발할까 말까가 될거야.
(이게 클래식 낙스 초반에 많은 공대원들이 본캐 공략이 안되서 혹은 캘투잡고 접어서 다른 막공들이 터진이유야)
그렇게 되면 상황이 어떻게되냐면,
절대 천민클들은 먼저 모집하지 않아. 
탱커, 귀족클부터 모집하고, 천민들은 탱커 귀족들하고 같이 동반 입장해야만 가입이 가능해져.
귀족들을 유인하기 위해서 천민들의 권리를 뻇고 귀족들한테 양도하는 구조가되거나
천민들한테 입장비 받고 귀족들 돈주는 구조가 될거야.
천민들이 그렇게까지 하면서 공대를 갈것같냐구?
천민들은 로그 안찍히면 공대 자체를 못들어가. 무조건 로그로 경험있고, 어느정도 퍼포먼스 보여줘야해.

2. 뉴비 배척이 더 심해짐
뉴비들 상당수가 입문을 천민캐릭으로 진행해.
근데 걔들이 막상 만랩찍고 갈 수 있는 공대가없어져
말했잖아 구인까지 4~5시간 걸리는 공대를 왜 시한폭탄같은 뉴비들을 데리고 갈것같아??
공장들의 목표는 안전한 레이드 완주야

3. 유저 계층화 심화
골팟이니깐 니들이 막공장을 동네 편의점 알바생처럼 취급하는거지
골팟없어지면 공장들 대우가 훨씬 좋아져
개발진들이 포에버 레이드 쉽게 내게 했다고?
아래가 개발진 인터뷰 내용이야 쉽게 낸다고 안했어.

"우리가 생각하는 튜닝, 던전 및 레이드 난이도에 대한 태도는 '세상은 위협적이어야 하고 레이드는 어려워야 한다'는 것입니다. 물약을 만들고, 직업 다양성과 버프를 챙기고, 얻을 수 있는 장비를 모으고, 평판 작업을 해야 합니다. 보스 패턴에 대한 사전 조사도 충분히 필요합니다. 하지만 플레이어들을 완전히 짓밟아버리지는(stomp your face into the ground) 않을 것입니다."

4. 유저간 서열 형성
북미에서 골팟이 금지된 핵심이유는
골팟 자체가 길드 위주의 레이드 운용 경험을 해쳐서야.
쟤들이 원하는건 니들이 그렇게 혐오하는
포인트 정공, 마스터콜과 같은 방식의 길드 기반의 정공을 운영하는거야.
북미에서 길마, 공장, 위원회가 있고 이들이 레이드 운영을 담당해

니들이 나이가 얼마를 먹던 상관이 없이 그냥 
길마 공장들이 쓰고 버리는 말처럼 써먹을 수도 있다고.
이게 개발진들이 말하는 길드 위주의 레이드 경험이야.

한국처럼 길마, 공장이 무슨 무급노예처럼 서비스직 해주는곳이 아니야
천민들은 상놈취급받고
신입들은 무급노예되기 십상이야.
물론 이런 걸 좋아하는 사람들고 있갰지. 
나도 은근 기대했어. 난 공장이거든

자꾸 경험해보지도 않은 이상향을 비교하면서 징징대는데
한국인이 있는 곳이 한국섭이야.
룰을 바꾼다고해서 한국인들이 바뀌는게 아니야.