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2026-10-13 23:50
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포에버의 수직 컨텐츠는 좀 의문이군요개발자들이 수직 컨텐츠에 대해 언급한 기사들을 좀 봤는데
암만봐도 얘네들한테 획기적인 계획같은건 없어보입니다 그냥 지금 순간만 모면하기 위해 둘러대는 느낌이랄까? 새 레이드가 나올수록 더 좋은템은 나올텐데 그렇다고 이전 템이 버려지진 않도록 하겠다? 상당히 모순된 이야기입니다. 그리고 와우 시스템 상 시즌제로 계속 아이템 레벨이 업그레이드 되야하는데 포에버라고 이 시스템에서 벗어날 방법이 있을까요? 레이드를 최대한 새로 안내고 오래 끄는 수밖에 없는데 그러면 유저들이 질릴것이고 주기적으로 새 레이드를 낸다면 60렙 고정이고 확장팩도 없어서 하드리셋도 없을테니 어느 시점이 되면 레이드 몇개는 버려질 수 밖에 없을겁니다. 예를 들어 1시즌 레이드 드랍템 레벨이 100인데 최신 레이드 템렙은 250까지 올라왔다 치면 블리자드는 신규 만렙들을 위해서라도 따라잡기 시스템을 도입해서 190정도 템을 무조건 퍼줄 수밖에 없지요 그럼 초기 레이드는 더이상 갈 이유가 없게됩니다. 포에버는 하드리셋이 없기 때문에 시간이 지날수록 이 구조가 심화될 수밖에 없음. 정말 이름답게 포에버가 될까요? 저는 이게 매우 의문입니다.
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엘나르핌