ReNoblesse
2018-10-20 22:19
조회: 2,199
추천: 8
하드하게 가는건 좋은데실력적으로 하드해야지 스펙적으로 하드하게 하면 안됨
그러니까 강화가 있더라도 어느 정도 수준만 갖추면 더 이상은 필요 없다는 식으로 하드레이드에는 능력치 제한이 있어야함 최대로 적용되는 한계치. 추피도 물론이고. 결사대 개념이지. 실패 어느정도 하는 것도 당연한 그런 게임 그냥 보스패턴도 빨라서 파티할 때 내가 피하는건지 마는건지 모르겠는 아르카나같는 줫같은 보스 말고 한타한타 느리고 무겁지만 강하고 위압적인 그런 보스 페이지도 여러개라 시간이 오래걸리더라도 지루하지 않은. 줫같은 장판기는 적당히좀 넣구 참 개발자도 머리아프겠다 *아 그리고 여담이지만 저는 공격속도가 마영전의 하드함을 없앴다고 생각합니다. 무겁고 리얼한 액션에서 보스의 공격이 캐릭터보다 비교적 너무 느려버리면 음...
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ReNoblesse 미드/정글/원딜 예티
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