노멀은 패치전으로 롤백시키고

골드를 올린다고해도 기존에서 +15~20%정도..?

 

히어로는 패치후의 골드를 적용  노멀과 차별성이 골드밖에없으니까

지금보다 난이도를 괴랄하게높혀서.. 몇턴을 몇개추가하거나 노멀과는 다르게 좀바꿔서

클리어인원에게  7~6랭 인첸트 상자나 해당몹이 레지나라면 레지나의 봉인된 힘 상자나

전승석 상자 등 이런걸로 지급해주는게 맞다고봄, 확률은 기존 확률보단 더높혀서

상자류는 거불 상자까서나오는 템은 거래가능으로 이런식으로하면 될꺼같네요