아이온2에 바라는 점(개인적인 의견이며 여러분의 생각도 궁금함)

1. 클래스별 컨셉에 맞게 리뉴얼이 절실함.
(그냥 니 직업이 좋네 사기네 할게 아니고 클래스별 확실한 컨셉과 역활을 할 수 있게 만들어주면 된다고 생각함
그리고 원정이나 초월등에서 각 클래스만이 수행할 수 있는 기믹이 있다면 특정 직업군을 추방하거나 하는 일이 줄어들 것이라고 생각함. 지금 현재 클래스별 개성도 없고 밸런스는 말하지 않아도 다들 알 것 같으니 말하지 않겠음.
추가로 현상태에서 신규 클래스가 연내 출시할거라고 하였던데 기존 있는 직업부터 제대로 설계하는게 맞다고 봄)

2. 원작 아이온1과 같이 방어구를 클래스별로 도입하여 각 직업군의 컨셉에 맞는 셋팅을 할수있으면 좋겠음
(판금, 가죽, 사슬, 로브 / 지금의 아이온1의 방어구 시스템은 난 모름)

3. 모바일
저는 개발 전문가가 아니기때문에 정확히 알지못하지만 모바일 환경이 게임에 엄청난 영향을 끼치고 있다고 봄
피씨퍼스트라고 했기때문에 모바일은 그냥 보조용 수단으로 제작이나 채집, 레기온활동 등으로 제한이 있는게 낫다고 봄

왜 이렇게 생각을 하냐면 현재 케릭터 밸런스 각 직업별 스킬등이 모바일 환경도 고려해야했기때문에
지금 이지경이 됬다고 생각함.

실패한 정책을 고집부리며 어떻게든 연명하려는것보다 빠르게 포기하고 바로잡는게 낫다고 생각해요