자유 게시판
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2026-04-12 14:43
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직업별 메커니즘 밸런스 개인적인 구상안밸런스와 게임메커니즘이 많이 잘못되어 있다는 생각은 많이들 할거임 가장 큰 이슈기도 하고
그래서 그냥 혼자 이렇게 하면 좋겠다 생각을 해봤음 클래스별 포지션 1. 수호성 퓨어탱커 (강타) 2. 검성 탱커 or 딜러 (완벽) 세팅에 따라서 수호성급 탱커가 되거나 딜러급성능의 딜러가 되게끔 변경 막기성공시 아군방어력 + 피흡 증가 스킬추가 탱커로 운영시 수호성급 탱커성능을 낼수있게 변경 3. 살성 퓨어딜러 치명타베이스 누커 (강타) 스킬쿨타임이 긴대신 한방 데미지가 강력하게 암살자다운 특색을 좀 더 살려 변경 4. 궁성 시너지딜러 치명타베이스 지속딜러 (완벽) 스티그마에 표식중첩 폭발 스킬 추가 표식이 중첩될때마다 궁성의 데미지가 증가하고 일정량의 표식중첩을 달성하면 표식이 폭발하며 해당 적에게 파티원의 스킬피해량 증가+치명타피해량 증가 5. 마도성 퓨어딜러 무기피해 베이스 누커 (강타) 스킬쿨타임이 긴대신 한방 데미지가 강력하게 퓨어메이지다운 특색을 살려 변경 6. 정령성 시너지딜러 무기피해베이스 지속딜러 (완벽) 스티그마에 표식중첩 폭발스킬 추가 표식이 중첩될따마다 정령성의 데미지가 증가하고 일정량의 표식을중첩을 달성하면 표식이 폭발하며 해당 적에게 파티원의 스킬피해랑 증가+아군 쿨타임 대폭감소 7. 호법성 힐러 or 딜러 치명타 강타버퍼 (완벽) 세팅에 따라 치유성급 힐러가 되거나 딜러급 성능의 딜러가 되도록 변경 근접힐러답게 적 공격시 아군의 체력이 회복하는 스킬추가 Pvp에서는 딜러급 딜과 힐러급 힐을 가진 사기캐릭이 될수 있으니 막기스텟에 비례한 힐량 조절이 필요함 가죽시너지 버프를 위해 치명타 스텟+ 치피증 버프 추가 무피내성 버프 추가 8. 치유성 퓨어힐러 쿨감 완벽버퍼 (강타) 강타 버프가 있는 호법성처럼 치유성에게는 완벽 관련 버프 추가 최대공격력 20%증가 아군 쿨다임 감소 관련 스킬 추가 로브 시너지 증폭을 위해 무피증 버프추가 치저 버프 추가 클래스 정체성은 이렇게 정리 모든 클래스가 공존할수 있고 서로 시너지를 낼수 있도록 생각해봄 수호성과 치유성의 경우 지금 모두가 찾을만큼 인기있는 클래스지만 도태되는 직업들도 존재함 이렇게 변경시 검성과 수호성이 같은파티가되면 검성은 딜러세팅으로 변경하고 딜러하면됨 호법성과 치유성이 같은파티가 되면 호법성이 딜세팅을 해서 딜러하면됨 살성과 궁성이 같은 파티가되면 가죽시너지로 치명타베이스 살성 누킹성능이 극대화되고 마도성과 정령성이 같은 파티가되면 로브시너지로 쿨타임이 긴 퓨어딜러인 마도성 성능이 극대화됨 완벽 강타 베이스에 따른 클래스조합 밸런스조합 - 탱딜호치 강타조합 - 수 살 마 호 완벽조합 - 검 궁 정 치 살성 몰아주기 조합 - 살 궁 호 치 마도성 몰아주기 조합 - 마 정 호 치 안티탱커 조합 - 궁 정 호 치 암살조합 - 수 검 살 호 현재 완벽성능이 강타에 비해 현저히 떨어짐 강타성능의 2~30%정도밖에 안됨 강타는 무조건 2배 데미지 인데 완벽은 최대공격력 비례 완벽데미지 증가임 완벽은 강타급 성능을 보일 필요가 있다고 생각함 위에 클래스정리에서 완벽과 강타를 나눠놓은걸보면 완벽베이스 딜러는 지속딜 특색이 강함 때문에 완벽딜러에게는 완벽발동확률을 늘려 지속딜을 넣었을때 결국엔 강타급 성능이 되도록 변경해야함 이쯤 손대면 버려지는 직업은 하나도 없을거같은데 서로가 서로를 필요로 할거라고 생각함 애매한 위치인 검성과 호법성은 세팅 프리셋 변경을 해서 언제든 탱커로 취업, 힐러로 취업할수 있고, 랭킹작 관련해서도 치유가 버려지는게 아닌 강타조합 검살마치 조합일땐 치유를 찾을수밖에 없음 Pvp는 조합에 따라서 플레이스타일이 변경될수잇고 현재는 호치가 공존하면 뭔가 스킬 버리고있는기분임 때문에 버프를 다 줄거면 버프를 나눠놔서 호치가 다 있을때는 성능이 더 좋아지게 해야함 한쪽만 있더라도 호법이 힐러로서 역할을 할수 있고 치유도 버퍼로서 역할을 할수있음 제발 이런식으로 모두가 공존할수있는 밸런스 맞춰주면 안되겠냐
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Lyle