아이온2 말고는 Pvp겜을 해본적이 없는건가 싶음
Pvp겜인 롤만봐도 잭스q 이렐q 짜오e 자르반eq 카밀e등등
근거리들 대시기 사거리가 원거리보다 짧은 캐릭이 없는데 말이죠

걍 이겜의 문제점은 rvr겜치곤 스킬수가 적다보니
cc기로 수싸움이 안되고 뇌지컬플레이가 안되다보니깐
원거리든 근거리든 무지성 깡딜싸움으로 가는게 문제임

이번 ttk패치와 중층 비행불가로 인해 원거리들이
날먹이 안되다보니 더 불리하다고 느껴질수 있는게 맞음
특히 검성같이 cc확률이 높고 쿨이 짧은 애들한테는 ㅇㅇ

해결하려면
상저를 무시하는 n초 1회 확정 적중하는 cc기를 만들고
쿨이 5초든6초든 딱한번만 확정으로 적중하게끔
10초안에는 같은 상태이상 적중하면 cc기가 걸리지 않게
넘어짐이다 10초동안 넘어짐 면역
빙결이면 10초 동안 빙결 면역

여기에 후케어 생존기들을 추가해서
서로 스킬 교환이 가능하게끔 해야됨

생존기 예시를들면
균갑처럼
버프시간동안 충격계 저항값이 증가하는 선케어 종류말고

속박 상태이상 해제
공포 상태이상 해제
넘어짐 상태이상 해제
빙결 상태이상 해제

특정 cc기를 걸렸을때 대응할수 있는 후케어 스킬들이 필요함
지금은 환상 쿨감을 챙기고
짧은시간 내에 여러번 시도해서 상저를뚫는 애들(검성,살성)
충해하나로 케어하려다보니깐 노잼인거 ㅇㅇ

무지성 대시기로 거리를 좁힌다?
근거리들도 확정cc기 맞을수있다는 경각심이 생겨야됨
(잭스가 q로 럭스 몰가한테 접근하면 나도 속박을 맞을 수 있겠다는)

원거리들은 리스크 감수한만큼 리턴값이 생기게
논타겟으로 만들어주면되고

이럼 수싸움 쌉가능