은신 쿨을 근성만큼 가져가던가.
은신 캐스팅시간을 넣던가.
전투중 은신을 불가능하게 하던가.
살성은 충해를 없애던가.

선공권에 , 순간폭딜이 쥰나게센데 리스크가 없음.

pve도 마찬가지. 게임 라이트하게 만든답시고 패턴 ㅈㄴ 쉽게 해놔갖고, 그냥 센직업이 셈. 
쥰나센데 맞으면 죽겠다는 리스크가 있어야 잘하는애들 못하는애들 티가나는데, 뭐 맞을거같으면 그 뒤잡는 스킬 딸깍으로 피해버리고. 고점이 ㅈㄴ높은데 저점도 ㅈㄴ높아.