자유 게시판
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2026-05-11 09:42
조회: 1,406
추천: 16
남준이는 꼭 봐라(앞으로의 패치방향)1.스킬 및 아이템구조
이 게임 초기 기획부터 모바일 겸용으로 나왔기 때문에 스킬들이 하나하나 깊이감도 없고, 직업별 특색이라도 있냐? 평타 중심의 모든 직업 스킬들, 아1처럼 스킬중심으로 바꿔라.그러면 매크로 쓰기도 힘들뿐더러, 밸런스 잡기도 좋고 심지어 딜깎는 재미도 있고, 숙련도에 따라 고점 볼수도있다 또 pvp시 근딜 돌진 사거리 15m로 바꾸고 원딜들 딜 낮추고 점멸같은 긴급탈출기or 둔화 속박같은 상태 이상기 줘라. 원딜들이 거리 싸움하면서 뚜드려패려고 원딜 했지 똑같은 사거리에서 붙는 상대로 리니지식 붕쯔붕쯔 순수체급싸움하려고 원딜 골랐겠냐? 또 근딜들한텐 피뻥 스킬이나 cc해제 스킬 하나 줘라. 이 게임엔 리니지식 붕쯔붕쯔식 pvp가 존재 해선 안된다. 아이온식,와우식, 검사식 스킬, pvp시스템으로 가야만한다. 아1에서 제작템이 인던템보다 좋은편이긴 해도 이정도의 차이는 아니었다. 제작템 밸류를 어느정도 낮추고 인던템의 성능을 올려라. 예를들어 기존 제작템이 영각6줄에 인던템 대비 준수한 공격력 pve증폭5퍼가 달려있지? 그렇다면 원정 템에는 영각 5줄에 제작템 대비 살짝 낮은 공격력을 줘서 원정템이 없거나 pve 딜 고점 뽑고 싶은 사람이 가게해라. 또 성역템을 기준 제작템보다 기존 제작템과 구분이 될 만큼 좋게 만들어라. 예를들어 전곤이라면 pvp시 주기적으로 속박및 둔화를주는 능력이라거나 pve시 힐량 증가 및 힐 쿨타임 감소 같이 성역템 고유의 특이점을 만들어서 성장동기를 만들고 득템의 재미를 만들어라. 2. 스펙업이 아니라 뇌 빼고 즐길 컨텐츠가 너무나도 필요하다. 제한 때문에 할게없어서 마을에서 점프 뛰는 사람이 많아졌다 하지? 아니? 게임이 헤비하고 할게 많아도 너무지치기 때문에 게임 켜놓고 노가리까면서 쉬는 사람들 아1에서도 많았다. 그렇기에 직접적인 스펙업이 아니라 뇌 빼고 친구들끼리,레기온끼리 즐길만한 컨텐츠가 필요하다. 예를들어 낚시 같은 컨텐츠를 추천한다. 아이온의 장점이 무언가? 맵이다 모바일 낚시게임 처럼 물고기가 미끼 물었을때 게이지에맞게 상호작용 키를 누른다던가, 나름의 컨트롤 요소를 만들어라. 또 낚시로 잡은 전리품에게 도핑 자동사용이라던가, 은신 감지알람이라던가, 벤시의장막 같은 실드라던가 게임에 전반적으로 큰 영향은 주지않지만 있으면 좋은 기능을 만들고 귀엽게만 만들어봐라...사람들이 한두달은 재밌게 놀지 않겠냐? 3.맵과 신서버 남준아 너가 아이온과 pvp에 대해서,pvp유저에 대해서 이해도가 ㅈ도없다는건 잘안다. 회랑에 경비를 세워라. 그거로 인해 뉴비들 다 갈려 나갔고 이게 천마밸런스 붕괴시키는걸 더욱더 가속화 했다. 회랑 통제는 pvp아니고 악성pk유저다 게임사가 악성pk유저를 pvp유저로 포장해주지는마라. 또 어비스 맵 지금보다 최소 2~3배는 넓게 만들고 pvp시에 싸우다 도망 갈수있고, 추격할수있는 구조물을 많이 만들어라. 또한 어비스포인트별로 어비스를 나누던가, 파티불가능한 어비스를 만들어라. 기존에 시공 어포로 인한 십부장부터 근원딜펫작 응기룡등등등 아이온2 안좋은쪽으로 스노우볼 참 많이 굴러갔었지? 그렇기에 이 게임 오래가려면 하드리셋이 필수라 생각한다. 반대 하는 사람도 많겠지만 정말 나 만큼 pvppve 딥하게 즐긴 사람들은 대다수가 초기단계,방향부터잘못 만든게임이고 그로 인해 게임이 이 사단이 난거 안다. 하드리셋을 하게 되면 반대 할 사람도 많은거 안다. 그렇기에 지금 서버들은 구서버 그대로 두고, 스킬구조부터 모든게 바뀌고, 전과 같은 문제로 스노우볼 굴러가지 않을 신섭이 필요하다. 남준아. 살성 너프고,어뷰징이고,제한이고 ㅈㄹ이고간에 결국은 재미다. 재미만 있어봐라 월 정액10~15라도 한다 아이온2는 문신녀가 문신에 대해서 해명하는게임이라니까? 다른게임 유저보다 ㅈㄹ맞고 깐깐해도 별수없다 너네 과거에 쌓은 업보다. 남준아 나는 너가 이 위기를 꼭 기회로 잡고 게임의 본질인 재미, Nc가 재미도 있는 게임을 만들었으면 좋겠다 Bm만 있는 게임이 아니라.
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아2에진심