자유 게시판
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2026-05-11 17:05
조회: 1,221
추천: 4
PVP가 문제가 많은거 같습니다 (긴 글 주의)1. 파티 및 포스를 안하면 죽어야 하는 시스템
> 당연히 혼자 다니는 것 보다 파티 및 포스로 다니는게 훨신 유리한건 맞죠 그러나, 정도가 좀 심한거 같습니다. PVP를 재밌게 만들려면 혼자서 누군가와 컨트롤 싸움 또는 가위바위보 싸움이 되어야 하는 상황도 좀 나와야 하는데 지금 그런게 없습니다. 제 생각으로는 파티 및 포스를 해도 단점이 하나도 없기 때문입니다. 이를 해결하기 위해서는 파티 및 포스 시 데미지 너프, 이속 너프, 어포 흭득량 너프 등등 다른 제한들이 좀 있어야 할 것 같습니다. > 또 다른 문제점은 레기온 강제라고 생각합니다 지금 다들 레기온으로 파티 및 포스를 짜서 썰자를 하시는데 라이트 유저 (PVP 신규유입)들이 올려면 이러한 문제부터 해결하는게 맞다고 생각합니다. > 이러한 문제 해결로 1대 다수 상황에서도 1명 또는 2명은 잡고 죽거나, 신장을 활성화한 사령관 형님들 등등 다양한 사람들이 스팩업을 한 재미를 느낄 수 있고 신규 유저 또한 스팩업 욕심을 더 낼 수 있다고 생각합니다. 2. 실력별로 차별화된 필드가 만들어져야 합니다. > 현재는 100K부터 600K까지 많은 사람들이 한 필드에서 싸우다 보니 신규 유입들이 의욕이 사라지는거 같은데 템랩 제한이 있는 필드가 존재해야 한다고 생각합니다. > 예를 들어 100K부터 200K 필드, 200K부터 300K 필드, 300K부터 400K 필드... 이렇게 하면 PVP에서의 렉도 잡을 수 있고 신규 유입들도 초반에 비슷한 사람과의 싸움으로 PVP에 더 재미를 느낄 수 있다고 생각합니다. 3. 그럼 아티쟁은 어떻게 하냐? > 아티쟁은 기존 처럼 하층, 중층, 상층 (예정)에서만 진행되도록 하면 솔쟁 및 파티쟁을 즐기시다가 다 같이 서버 단위로 싸우는 대규모 쟁 활성 또는 사령관 중심으로한 세력 싸움 등등 다양한 재미가 있을 것 같습니다. 4. 솔쟁 유저들을 위한 필드도 있어야 한다고 생각합니다. > 아무리 파티 및 포스에서의 너프가 있더라도 솔쟁만을 하고 싶은 사람들 또한 유저이기 때문에 존중이 필요합니다. > 고독의 투기장이 있지 않냐? 하시는데 어비스에서 닥사를 하는 것과는 다른 효율과 재미라고 생각하고 이를 해결하기 위해 예를 들면 어비스 지하(예시)를 만들어서 솔쟁 유저들의 솔쟁 활성화가 필요하다고 생각합니다. 5. PVP 벨런스...... > 지금 어떤 클래스는 사기다 사기가 아니다 하시는데... 개인적으로는 살성이 매우 넘사고 검성은 주딜기의 발동 조건이 좀 변경되어야 하며 궁성의 데미지 소폭 상향과 마도의 생존기 추가 및 이동가능 스킬, 고대정령의 소폭 너프 수호 및 치유의 메커니즘 수정을 하지 않으면 영원히 잡을 수 없다 생각합니다. > 살성: 은신으로 기습 공격 및 전투 중 은신으로 무적 상위 호환 다 가지고 있으면서 딜은 또 가장 강력합니다.. 쿨증은 덤이구요 검성: 무한 넘어짐 문제라고 저도 생각하는데 이는 검성 주딜기가 넘어짐에서 발생되는 메커니즘이라 생각하며 검성의 내려찍기가 메커니즘적으로 수정되거나 바뀌는게 아니라면 운영진 측에서 넘어짐 확률이나 CC를 건드리기 조심스러울 겁니다... 그러면 검성 외 다른 유저들은 무한 넘어짐으로 불괘감을 가져가구요 문제가 있죠.. 인정합니다 ㅎㅎ... 마도: 딜은 지금 좋다고 생각합니다. 그러나 딜을 넣을 환경이 없다고 생각합니다 이를 해결하기 위해서는 마도의 스킬도 메커니즘적으로 많은 수정이 필요하다고 생각합니다. 궁성: 원거리, 속사 다 좋죠 다 좋은데 타 직업 대비 딜이 조금 약한건 맞는거 같습니다 궁성은 사실 딜만 아주 소폭 상향 해주면 좋을 듯 합니다... 다들 궁성이 생존기가 없다 하시는데 궁성에 은신이 있는 이유가 그거 아닐까요? 실제로 상위분들은 궁성 은신 많이 사용하시는걸로 알고 있습니다... 정령: 대역 솔직히 좋고 무한 도발은 문제가 있습니다.. 이에 대한 수정이 좀 들어갈 필요가 있고 정령을 만나면 메커니즘 적으로 1대3 구도가 되는데 고대정령의 뎀이 너무 높다 생각합니다 이에 대한 수정도 필요하다고 생각하구요.. 수호, 치유: 제 생각에는 막기 너프가 아니라 완벽막기의 확률을 건드리는거 아니면 못 잡는다고 생각합니다... 현재 저는 4성장교이며 검성입니다.. 무한 넘어짐 문제 있는거 인정하고 수정 필요하다고 생각합니다! 그러니 질타만 하지 말아주세요 개인적인 생각이며 공감가시는거 있음 좋구요 ㅎㅎ.. 셋은 5천부에 5백부입니다. 마지막으로 어비스 시간 좀 삭제하고 랭포 제한을 풀고 랭포 100%에서는 소폭이라도 들어오도록 수정이 필요하다고 생각합니다.... 다들 게임 재밌게 하세요 읽어주셔서 감사합니다.
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