적당히 눈치싸움으로 데이터 오염 안되게 서로 윈윈 하는 플레이 하면 되는데

이새끼들은 극한으로 쥐어 짜내서 게임 생태계를 개박살 냄.

이렇게 개박살 냈을때 개발사는 각종 너프(확률,드랍률)와 게임에 풀린 재화 회수 패치를 진행함.

쌀먹, 작업장들은 돈 안될때까지 이짓 반복하다가 그냥 다른 쌀먹겜 하러 떠남.

남은 일반 유저들은 각종너프와 패치로 개씹노잼 게임을 하게 되고 유저수 급감. 결국 개작살난 게임만 남음.

지금 나오는 rpg게임들 다 이 과정거치고 개작살 남.

여기도? ㅋㅋ