자유 게시판
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2026-05-23 15:13
조회: 490
추천: 5
치유는 원정/초월에서 죽어도 호법 못이김버프력 아무리 외처봤자 랏호법은 절때 안바뀐다니깐?
아니 스팩으로 올린다음 유튭틀어놓고 딸각할정도로 존나 쉬운난이도는 버프를 처받든 말든 랏호에서 절때 바뀔리 없음 이유? 어차피 서폿이 둘다 못가는 이상 가장 딜적으로 빠르게 밀수 있는 폿이 선호되거든 딜 서폿 = 호법 / 안정성 = 치유 이렇게 나뉜이상 지금 던전구조로는 미친척하고 호법이 치유보다 안정성 높아지고 딜 낮아지지 않는 이상 죽어도 호법 못이김 걍 이거 바꿀려면 던전 구조를 바꿔야함 성역에서 치유가 선호되는 이유가 뭔데. 딜로 미는게 아니라 패턴하나하나 보면서 안정성 높혀가면서 깨야되는 수준이니깐 호법보다 힐이랑 케어 높은 치유를 선호하는거잖아. 그러면 반대인 원정 초월에서는 뭐 안정성 무시하고 딜로 밀수 있으니 호법이 선호되는거지. 단순한 버프력 비교때문에 이러는거 아님. 걍 던전구조가 딜적으로 빠르게 밀수 있으니깐 랏호 되는거임. 와우에서 증명해버렷거든. 힐러가 던전에 얼마나 도움되냐에 따라 메타는 정해지거든. 예를들어 어둠땅때 힐러가 딜러만큼 뽑을수 있던 확장팩은 걍 힐러가 고정이였음. ![]() 보임? 어둠땅때 쐐기 랭크임. 전세계적으로 쐐기 던전 순위인데. 탱커는 혈죽(빨강색) / 힐러는 신성사제 고정임. 딜러도 3직업이 나눠먹는거 볼수 있다. 저때 신성사제는 딜러만큼 뽑을수 있는 최고 딜힐러였음. 이꼬라지나니깐 블리자드에서 다음확장팩부터 한게 힐러의 딜을 죽이는 패치를 진행했다. 그래서 힐러가 이제 탱의 반밖에 딜못뽑아냄. 그 이후 확장팩을 보자 그럼 최근 확장팩은 어떠냐고? ![]() 여기도 뭐 다를바가 없음. 운무 힐러 < 힐러중 딜 가장썐 힐러가 1등을 처먹는걸 볼수 있다. (한밤은 1등부터 100등이 최고팀이 다해먹어서 100등부터 본거) . 걍 어쩔수없음 최고점갈수록 선호되는 힐러만 있는거임. 그나마 와우는 선녀임. 저단은 선호되는 힐러가 다르니깐 ![]() 보이지? 전체 선호도로 보면 회복드루이드 힐러가 압도적 1등 선호도인거. 그나마 최근에 벨런스 잘잡는 와우가 이모양인데 아이온2? 호법 죽어도 못이김 이거 단순한 버프력 패치로 계선안됨. 이거 고칠려면 모바일 처내고 던전구조 바꾸고 스킬들 이동가능기 싹다 제거하고 저스트회피 < 이거 건들여서 던전자체의 구조가 힐러가 필수인 던전으로 바뀌어야함. 근데 이거 할거같음? 죽어도 안함. 걍 어쩔수 없는 아이온2 던전구조를 탓하셈. 저스트회피 , 스킬도중이동가능 , 모바일 , 매크로겜 이상 이겜은 죽어도 치유한태 유리한 구조가 나올수가 없음. 게임이 점점쉬워질수록 힐러는 필요 없고 빠르게 밀수있는 버퍼가 필요하거든
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