딜러만 취급함

1. 살성과 궁성 방어력은 최하로 똑같다. (대신 생증은 높다)
  - 살성과 궁성 = 생증 패시브 1% ↑
  - 마도 = 방증 패시브 1% 
  - 정령 = 방증 패시브 1.5% 
※ 반대로 마도/정령은 생명력이 꼴찌다.

2. 직업이 좋다고 인구 수가 많아지는 것은 아니다.
  - AOS(롤) 같은 게임이야 좋은 챔프 일 수록 픽률이 높아지는 것은 당연
  - MMO는 본인 시간 갈아서 애정을 가지고 육성하는 것이 디폴트이기에 인구 수와 직업의 강함과는 전혀 상관관계가 없다.
  - 단, 직변권이 나온 시점 이후로는 상관이 있다.
※ 살성 존나 쌘데 왜 인구 수는 낮음? → 정령성은 지금은 충분히 쌘데 왜 꼴찌임? 치유보다 딜 약한거임?
이라는 개 ㅄ 논리 수준이다.
※ 애초에 MMORPG에서는 특히 3개월이 지난 시점에서 점핑권이든 신규직업이 없는 이상 직업 분포는 거의 유지된다.

3. 애초에 근/원 갈드컵할 정도로 난이도가 높은 게임이 아니다.
  - 특히 PvE에선 더더욱
  - PvP는 씨발이 맞다.
  - 현재 원딜이 PvE 어렵고 봘석이 부족한 수준이면 사람새끼가 아니다.
  - 현재 살성이 PvE 백잡는게 어렵다하면 사람새끼가 아니다.
※ 결국 사람이 아닌새끼들끼리 누가 잘났네 싸우고 있다.

4. 살성이 존나 쌘건 맞다. (부럽다 시발럼들...)
  - 부정하면 그새끼 DPS는 사람새끼가 아니라는 뜻이다.
※ 인정할건 하자.  모든 직업 중 압도적 원탑 존나 쌘게 당연하니 너도나도 수검살호가 나오는거다.

5. 원딜이 다용도적으로 존나 유리한건 맞다.
  - 초기 펫작
  - 기본 퀘스트 클리어
  - 사명 퀘 등등
※ 나도 호법을 키우지만 사명 통합되기 까지 호법으로 사명퀘 하기 존나 귀찮았다. 오히려 100K 낮은 궁성이 더 재밌었다.