자유 게시판
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2026-06-03 14:33
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아르카나 완화 자체가 문제는 아님![]() 다른 스킬 20레벨 맞출라고 초월 28판씩 계속 채워가면서 양피지 만들고 삭제하고 만들고 삭제하고 2주넘게 반복하고 있었거든. 원래 아르카나는 어려운거 먼저 맞추고 그나마 상대적으로 쉬운거 맞추는게 편함 이렇게 안해본 사람도 있을거같아서 더 쉽게 얘기해주자면 나같은경우에는 천칭에서 4옵 뽑는 저 패치만 진작 있었어도 양피지를 갈고 만들고 갈고 만들고 반복할 이유가 없었음. 천칭에서 스킬 렙 딸리는거 1렙 땡겨오면 됐거든. 나도 양피지를 2주넘게 갈갈이 했지만 완성은 못했고 애초부터 말이 안되는 난이도였기 때문에 완화 자체는 할만했다고 생각은 당연히 함 근데 그걸 넘어서 생긴 감정이 뭐냐면 게임사가 심각하게 갈피를 못잡는 느낌을 더 받아서 뭔가 어떤 컨텐츠가 나와도 먼저 달릴 필요가 없다고 느낌. 본인들이 생각한 체감-혹은 적당선이라는게 없고, 그냥 일단 내보고 유저들 여론보고 수정하는 느낌임. 얘내는 인게임이 지금 어떻게 돌아가는지 모르는거임. 무스펠같은 경우도 얘기해보자면 지금 트라이 7~8시간정도 한거같음. 트라이를 일요일날 처음 시작하기도 했고 10년 넘게 같이 게임 한 친구들이랑 하는게 더 의미있어서 그냥 시간맞춰서 하다보니 트라이 자체는 많이 못했음. 우리 파티 진도 상황이 1넴은 바로 가고 2신호등에서 멈추거든? 무스펠 30퍼까지는 거의 바로바로 감. 지금 숙련도 기준으로 2신호등까지는 실수없이 거의 바로바로 가니까 1~2시간만 더 박으면 깰 것 같음. 근데 2신호등까지 해 본 사람은 알겠지만 한 번 실패하면 계속 꼬이거나 데미지 들어와서 죽는 딜러들도 많고 사고율이 좀 높아서 아무래도 공팟은 더 힘들거임. 솔직히 레이드 자체가 타 게임 난이도에 비해서 어렵지는 않다고 생각함. 근데 이게 아무래도 유격 시스템이다보니까 못하는 사람 통나무 자체를 들어주는게 구조적인 한계가 있긴해서 공팟으로 빼기는 좀 부담스러운 컨텐츠같음. 때문에 얘도 결국 빠른 시일내로 너프할거같은데, 어차피 너프할거면 뭐하러 빡세게 하나 싶기도함. 너프 안한다 생각하는 사람들도 있는데, 난 너프는 한다고 보는 입장임. 무기 다음단계로 가려면 지금 얘를 돌아야함 이미 응기룡 풀리고 몇개월동안 스펙상한 막혀있었는데 여기서 더 성장 막아버리면 솔직히 남은 애들이 할까싶음. 결론적으로 아르카나 완화든 무스펠이든 공통점이 있음. 완화를 하던 안하던 본인들이 처음부터 신중하게 냈어야하는데 기준이라는게 1도 없으니 지금까지 계속 A/S 하면서 구멍난 배 대충 판자로 틀어막기 운영으로 버텨온건데 이제는 그 배에 조종사가 무면허인게 들켜버린거지. 레기온 분위기만 봐도 보이는게 다들 느끼잖아 열심히 할 필요 없다는거. 근데 RPG는 열심히 안하면 상대적으로 재미없는게 문제임 열심히 안 하고 적당히 할거면 그냥 롤하고말지ㅋㅋ
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