[치유성]

1. 템을 올려도 변화가없다
물론 dps오르고 튼튼해지고 하겠지만
근본적으로 400치유나 700치유나 같은 플레이를해서 힐을준다면
치유에게 기대하는 기본적인 능력인 버프와 힐량에서는 큰차이가없음
이전 밸런스 패치로 힐계수가 들어왔지만 정말 차이가 미미한상황이라 좀 아쉽게 느껴짐

위 상황과 맞물려서 400치유가 500+ 600+ 딜러 구해가고 사람들이 그냥 들어가서 출발하던상황이 많던것

2. 게임사는 결국 파티구성을 호+치 가 아닌 호 or 치로 밀고있는 상황에서
버프가 조금 아쉽다

풍만 빼고 본다면
강타 완벽 등 딜적으로 주는 버프가 치유가 더뛰어나고
호법은 이속과 행동력등의 버프가 더좋음
힐량과 정화도 치유가 더좋고
다만 위 상황에서 호법을 받아가는 단 하나의 이유는 풍때문임

풍을 받고 지켈돌자흡검 1분유지 / 살성환분/ 마도 딜싸이클 등 엄청난 성능차이가 나버림
예전에는 치유가 왜 풍이 필요해 라고 생각했지만 5인파티로 넘어가면서
치or 호 로 밀고있다보니 치유도 그만큼 메리트가 있어야한다곤 생각함

힐과 버프능력을 조금 조정하더라도 증폭의기도(게임오픈 초부터 왜 증폭의기도는 개인적용이고 지켈은 파티적용인지 의문이였음 시즌1때는 검성을 키웠고 치유지인과 같이다님)를 아니면 다른 스킬을 파티시너지 스킬로 바꿀 것 같음 조정을 하지않는 경우 치유가 버프도 힐도 정화도 풍도 더좋아져버리기에 어느정도 조정이 필요하다고 말하는것

아니면 버프력을 치유한테 더 주는대신 호법이 딜이 더쌘편이니 그런식으로 조정하나 싶었지만
이전 Q&A내용으로 치유 딜을 올린다는걸 봐선 그런방향은 아닌거 같음 


[수호성]

치유/호법 과 마찬가지로 5인파티가 되면서 수호성또한
수호성+검성이 아닌 수호성or검성으로 점점 돌리려고 하고있음

이번 패치 전  무스펠에서 수호성이 무조건 있어야 했던 이유는 단 하나 살성때문임
검성으로는.. 환분쓰는 살성한테 어그로가 뺏기기에 앞뒤 산개때 사고가 날위험이 너무나 높기때문

호법 치유와 마찬가지로 검성의 딜이 쌔져서 어그로를 안뺏기기 시작한 지금

수호와 같이 갈 이유가 딱히 없음

마도입장에서는 격앙을 받으면 전강을 빨때 피증캡이 간당간당하거나 마석을 좀 피증에 몰려있다면
캡에 걸려버릴지도모름.

흡검처럼 RDPS가 높아지는것도 개인의 딜이 검성만큼 쌘것도 그런다고 전우보호나 네자칸을 원정초월성역에서 활용하는 상황도 아님.

기본적으로 스티그마가아닌 딜링기에 아군 쉴드건 약간의 전우보호효과던 (PVE한정 PVP는 문제가 될 여지가 높음)
등의 파티 안정성을올려주던지 격앙을 살파처럼 어느정도 가동률을 보전을 해주지않는이상 힘들꺼라고 생각함

오히려 호치보다 파티가입도힘들고 더욱힘들어질수도있음.. 응룡풀 방어구 풀돌 등 상위 스팩의 경우 사실 수호받느니 딜딜딜폿으로 가도 수호가 없어서 불편한것도없고 딜은 비슷하거나 더 빠름.



지극히 개인적인 생각임 ㅇㅇ