존나 밸런스 잘잡은거 같음

히어로 << 팔쿰 3타겟, 혼테일2/3타겟 할수있는 자리 다 있음, 잡몹킬러, 나로가 암만쎄도 다타겟으로 쳐대면 못이김

나로 << 존나쎈건 맞는데 샾이 반드시 있어야만 함. 잡몹 쏟아지면 딜로스 심해서 전사가 꼭 있어줘야함

보마 << 샾이 있지만 본인보다 나로한테 더 효율이 좋고 파티시 히어로/나로보다는 약한 시너지딜러


이 3강의 보스 밸런스가 상당히 탁월했음

또, 닼나의 경우 하이퍼바디로 피통을 늘려줘서 파티원의 안정성을 늘려줄수있고

모든 보스는 비숍이 없어도 꺨수는 있지만 없으면 존나 불편하게 만들었음. 

쓰레기 직업이라던 섀도어조차도 혼테일 유혹대장으로 1자리는 필수적으로 가져갔고

솔직히 보스를 기준으로 소외된 직업은 썬콜 불독뿐이지

팔라딘, 신궁 다 보스 잘만 다녔음. 단지 각각 히어로와 보마보단 못했단거지

전부 잘만 다녔음. 그리고 애초에 팔라딘은 남둥 진출시점이 전직업중 가장 빠른 사냥 사기직업이고

신궁도 자꾸 팔불신 얘기하는데 3차시절부터 개꿀빤 전례가 있음. 망각 피어싱 사냥은 

법사 다음 사냥속도 탑이였고..


걍 머라해야지 옛날 겜이 단순해서 그런가?

돌이켜보면 완전히 배제된 직업 말고 할만한 직업끼린 밸런스 존나 좋았음..