자유 게시판
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2026-06-30 10:52
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무스펠떄매 대리많아진거긴함아이온2가 애초에 무슨게임이냐?
아이온1의 향수를 느끼던 형님들한테 하입받고 흥행 시도하려던 목적이 분명히 있었던 게임임 무스펠? 특히 50대 형님들이 깨시기에는 힘들 수 있다고 생각함 기믹 난이도 자체가 어렵다는게 아니라 본인 실수가 남에게 큰 영향을 주기때문에 부담감도 클거고 나이먹으면 피지컬 떨어지는게 당연한거라 적응하는데 시간이 오래걸릴거임 버스? 무스펠 패턴 구조상 기믹참여를 해야 클리어 할 수 있음 근데 문제는 무스펠에서 발생하는 사고가 기믹에서 나오는거다보니 애초에 기믹을 참여할 정도면 ㄹㅇ로 버스를 받을 이유가 없음ㅋㅋ 근데 형님들 입장에서 보면 무스펠을 돌아야 스펙업이 가능하네? 브로치는 결국 보통이든 어려움이든 깨야하네? 근데 내가 이걸 깨려면 시간이 얼마나 걸릴지 모르겠는데 버스는 구조상 받을 수 없고 그럼 대리밖에 없네? 대리가 엄청 비싼것도 아니네? 혹할 수 밖에 없음ㅇㅇ 무스펠이 진짜 유격이라는 이유는 시작부터 끝까지 본인의 실수가 남에게 영향 끼치는 패턴들이 즐비해서 그럼 산개 피자 신호등 조우 자비 불길 모든 패턴이 싹 다 그냥 영향을 줌ㄹㅇ 이게 이런 레이드겜 하던 사람들은 솔직히 무스펠이 안어렵거든? 근데 레이드겜 안하다가 하는 형님들은 가뜩이나 나이이슈로 피지컬도 떨어졌는데 집중력도 부족해져서 피곤하게 할바에 그냥 대리맡김 차라리 5~6명이 통나무 들어서 깰 수 있는 구조로 나왔으면 버스방은 많았을테지만 대리기사방,대리방 대놓고 무스펠에 저지랄 해놓은것보단 100배낫다고 봄 애초에 레이드겜에서 버스는 걍 닥사로 성장하던 RPG게임의 쩔개념임 옛날에 알피지할때 쩔해주는 대신 돈받아요 이러면 거부감 드는 사람들이 있긴했음? 걍 이제는 옛날 쩔의 방식이 닥사로 성장하는 개념이 아니라 레이드 클리어로 성장하는 개념으로 바뀌었으니 버스라는 이름의 쩔로 바뀐것 뿐인거지 물론 버스가 만연한 게임을 원하는건 아닌데 아무튼 무스펠 구조가 대리 판치는데 영향을 줬다 생각함ㅇㅇ 실제로 무스펠 생기고 대리 많아졌고 안잡고 방치해서 존나심해진게 factos임
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