이 병신겜은 왜 자꾸 서폿을 딜러로 못 만들어 난리임?
버프 / 디버프에 공격력 성장 계수를 넣으면 그렇게 큰 문제가 생기나?

RPG 게임에서 전투력이 두배가 나는데 버프력 차이가 하나도 없는 병신게임은 이거밖에 없음
400K 치유랑 900K 치유는 버프 디버프 수치가 완전히 똑같음 ㅋㅋ (호법도 같을겨)

메이플이던 로아던 서폿의 성장에 따른 버프에 계수가 작용하고
하다못해 롤조차 서포터 템이 다르면 버프력이 다른데(템에 따른 향로/구원 등 각종 버프 생김)

솔직히 다들 투력 50 100 150씩 낮은 쌀치유들 신청올때마다 짜증날거 아냐

지금 서폿의 총 버프가 20퍼라 가정하면
고점은 버프 20+@퍼 만들고
저점은 버프 20-#퍼 만들어서 
본캐라인 서폿들 성장 욕구 끌어올리고, 배럭 쌀치유들 좀 컷하는 패치를 하는게 그렇게 문젠가?