들어가기전에 1,2편을 다시 짧게 요약해보겠습니다.

1. 45렙까지 메인퀘만 밀어라.
2. 점핑인 성장서포트 퀘스트를 깨자(토큰은 상점에서 구매가능)
3. 45렙 이후 열리는 PVE컨텐츠는
오드를 사용하냐 안사용하냐로 구분이 가능하다.
4. 사실상 주요 성장동력인 메인컨텐츠는 오드를 사용하는 
컨텐츠(원정,초월,성역)고 나머지는 못하더라도 큰 문제는 없다.


1,2편에서도 미리 안내해드렸지만
항상 PVE기준입니다.

그리고 일단 가볍게 읽으세요.
이거 처음 보자마자 외울 필요도 없고 그냥 이런게 있구나~하고 넘어가셔도 됩니다.

1. 기본 스탯 시스템의 이해


P를 눌러봅시다.



스탯이 뜹니다. 뭐 이것저것 많죠?
정의,자유,환상,생명,시간 / 파괴,죽음,지혜,운명,공간
얘내는 주신 스탯이라고 하는데
왼쪽 주황색에 배치된 애들은 천족신이고 
오른쪽 보라색쪽에 배치된 애들은 마족신인데 
걔내가 성능이 좋은 스탯을 줍니다.
마족이면 천족주신 못끼나요? ㄴㄴ 그건아님
천사가 악마 힘 좀 빌릴 수 있는거지 쿨하게 갑시다

위력,체력,민첩,정확,지식,의지 요거는 주신스탯은 아니에요.
근데 무슨 스탯이라 부르는지는 사실 아직도 잘 모르겠음.
그래서 전 걍 주요스탯이라고 하겠습니다.
다만 얘내는 주신스탯에 비해 동일한 스탯치 기준 50%성능을 냅니다.
ex) 파괴 50 = 위력 100 

스탯창에 보이는 아이콘들에
마우스를 가져가보면 해당 스탯에 대한 설명이 자세히 나옵니다.

그리고 노란색 박스친 스탯은 종합스탯표인데
주신이랑 주요스탯들이 전부 다 적용된 최종 스탯이라고 보시면 됩니다.

초반부터 많이 알면 너무 과잉정보니 
확실히 알고가야 하는 스탯만 키워드 별로 분류하여 적어보겠습니다.



2. 공격력 관련 옵션.(Offense)

2.1. 공격력 (깡스탯)
다른 스탯들도 당연히 데미지에 관여를 하지만 
순수하게 깡통의 성능인 공격력 그 자체에 직접적으로 관여하는 스탯입니다.

공격력은 공격력(추가공격력), 최대공격력 두가지로 나뉘는데
추가공격력은 그냥 일반적으로 생각하시는 공격력과 동일하다고 보시면 되고
최대공격력에 대해 설명을 해보겠습니다. 
이 게임에서 데미지는 min값과 max값이 존재하는데
그 중 max값에 영향을 준다고 보시면 됩니다.


좀 안와닿는 분들이 계실것 같아 예시로 주무기 사진을 들고왔습니다.
다른 장비의 공격력은 오로지 구간범위가 없고 깡스탯이지만
무기만 저런식으로 최소최대구간이 있습니다.

그 중 가장 높은 공격력인 max값에 추가되는게 최대 공격력이라고 보시면 돼요.
이 최대 공격력 값은 무기 뿐만 아니라 특정 데바니온 노드에서도 획득할 수 있어요.


2.2. 공격력 증가 % (위력, 파괴,공증%)
위력, 파괴같은 경우는 
본인의 공격력에 곱연산을 해주는 스탯입니다.
위력같은경우 수치 10당 1%, 파괴같은경우 10당 2%을 부여해줍니다.
파괴가 위력에 비해 동일수치 대비 2배 우위라고 생각하시면 됩니다.

예시로 들어주자면 본인의 깡 공격력이 10000입니다.
위력스탯이 200이고 파괴가 100이라고 한다면
주요 스탯에 나오는 공격력은 14000이 됩니다. 
종합 스탯창에 공격력 증가가 이미 반영돼서 나옵니다.
(위력과 파괴에서 증가되는 공증수치는 서로 합연산, 
위의 예시 수치기준. 20%+20%=40%증가)

위력, 파괴를 하나로 묶어보자면 결국 '공격력 증가(%)' 라는 스탯입니다.
공격력 증가(%)옵션은 방어구 및 데바니온에서 옵션을 챙길 수 있습니다.


2.3. 완벽(완벽,정의)
완벽같은경우는 아까 위에 적었던 max값이 뜰 확률을 올려줍니다.
완벽이 50%가까이 되면 때렸을때 최대 공격력으로 때릴 확률이 50%가까이 올라간다는 뜻.
나중에는 챙길 수 있다면 무조건 챙기는게 좋은 스탯입니다.
최대공격력이라는 스탯이 어느정도 내실쪽에 걸쳐져 있다보니
게임을 할수록 어떻게든 계속 챙겨질텐데 완벽이 있다면 더 높은 데미지가 나오겠죠?


완벽이 터지면 PERFECT CRITICAL 이라는 데미지폰트가 표기됩니다.
완벽이 터졌음에도 데미지 폰트에 퍼펙트가 표기안되는 경우가 있는데 
더블이라는 녀석이 발동하면 축약된다고 보시면 됩니다.
실제로는 퍼펙트 더블 크리티컬인데 = (퍼펙트) 더블 크리티컬 이런식으로 나옴.

완벽을 주로 챙기는 곳이 방어구쪽인데 추후에 설명합니다.
정의같은경우는 완벽뿐만아니라 방어력증가도 동일 퍼센티지로 줍니다.


2.4. 치명타(치명타, 죽음, 정확)
치명타 확률에 기여합니다.
좀 재밌는게 치명타가 캐릭터 개인 기준에 맞춰 고정 퍼센티지로 가는게 아니라
상대방(캐릭이든 몹이든) 치명타 저항이 몇이냐에 따라 치명확률이 최대 80%까지 나오게
설계되어있습니다.
치명타 확률 = 본인치명타수치(깡치명스탯x죽음정확으로인한배율) - 몹의 치명타저항수치



2.5. 명중(명중, 자유, 정확)
명중입니다. 치명타 시스템 개념처럼
상대방의 회피, 막기 수치에 따라 명중 확률이 갈립니다.
명중 확률 = 본인 명중수치 - 상대방 회피수치/막기수치
참고로 후방공격은 상대방 회피수치에 영향을 받지 않습니다.
백어택만 계속 가능하다면 명중이 아무리 낮아도 PARRY, EVADE 안 뜸.

아무튼 명중도 치명에 있던 정확이 또 들어갔죠? 왤까요?

정확도 다른 주신스탯에 비해서 50%긴한데 대신 얘는 명중 치명타를 같이 올려줍니다.


2.6. 강타(강타, 지혜)
강타스탯은 PVE에서는 다른스탯도 정말 다 중요하지만
우열을 가리자면 1순위 스탯인 공격력만큼 중요한 스탯입니다.
왜 중요할까요?



최종 피해량을 기반으로 대폭 강화된 피해를 줍니다라고 설명이 적혀있습니다.

좀 더 뉴비분들이 이해하기 쉽게 구체적으로 적어보자면 
강타가 터졌을시 최종 피해량 기준 X2배의 데미지를 줍니다.

최종데미지니까 MAX데미지인 완벽(퍼펙트)에 치명타 터진 데미지에 추가로 강타(더블)까지 발동이 가능.
이럴때는 위에 설명했던것처럼 완벽만 축약돼서 데미지 폰트가 출력됩니다.
(프론트 더블 크리티컬, 백 더블 크리티컬, 프론트 더블 ~ 이런식으로 출력)

아르카나), 만신전, 팔찌, 무기, 방어구에서 얻을 수 있어요.



2.7. 공격속도(전투속도,시간)
스킬모션을 포함한 공격속도가 올라가서
DPS에 매우 큰 영향을 주는 옵션입니다.
공격력과 똑같이 1순위라고 생각하시면 됩니다.

아르카나, 만신전(거상), 팔찌, 무기, 방어구, 격돌의룬(7강이상)에서 챙길 수 있습니다.



2.8. 쿨타임감소(재시전 시간 감소,환상)
쿨타임 감소에 영향을 크게 받는 직업이라면 중요한 옵션입니다.
딜 사이클이 쿨타임 영향이 클수록 DPS의존도가 올라가는 옵션이 되겠죠.
개인적으로는 전투속도랑 공격력 급까지는 아니라고 보고
강타옵션과 비슷한 2순위정도 된다고 생각하고 있습니다.

주로 아르카나, 만신전, 팔찌, 날개(공허날개)에서 챙깁니다.


2.9. 그 외 스탯들(% 피해증폭,무기피해증폭,다단히트 등등)
이것들 또한 중요하지만
여기서 설명하지않고 장비편에서 한 번에 설명하겠습니다.
그냥 데미지 퍼센티지로 늘어난다 생각하시면 편해요.



2.10. 글이 너무 길고 잘 모르겠어요.
위 내용 기준으로 뉴비 우선순위를 정해보자면
1순위 공격력(깡공,파괴,위력,공증), 공속(전투속도,시간)
2순위 강타(강타,지혜) ,쿨감(재시전감소,환상)
3순위 완벽(완벽,정의)
4순위 치명(치명,죽음,정확)/명중(명중,자유,정확)

나중에 이 우선 순서대로 맞추시면 됩니다. 어차피 자연스럽게 맞춰지기도하고
비상의 점핑으로 받은 장비에 이미 어느정도 옵션 세팅이 다 돼 있는 상태로 지급한지라
큰 문제는 절대 없어요.

다만, 특정 장비에만 붙는 옵션들이 있어서 그 옵션까지 포함하면 우선순위가 추가되거나 변경됩니다.
특히 2.9에 적혀있는 피증, 무피증이나 다단히트같은 경우
주신,주요스탯이 아니라 장비에서 얻는 스탯이다보니까 나중에 별도 항목에서 안내해드릴게요.



3. 방어력 관련 옵션.(Defense)

솔직히 PVE기준으로 우선적으로 챙기지는 않아서 크게 중요하지 않아요.
생명,체력 = 피통이 올라감
의지 = CC(상태이상) 저항
정의 = 방어력증가
등등 있는데 굳이 몰라도 PVE하는 뉴비라면 큰 문제가 없습니다.



4. 보조 관련 옵션.(Utility)

정신력회복, 이동속도 등등 있는데

보통 이동속도가 유틸중에서 가장 좋고
주신스탯인 공간과 신발 조율옵션으로 이동속도를 챙깁니다.

유틸이니까 필수까진 아니지만 있으면 빨라서 좋아요.



5. 공격쪽 설명은 긴데 왜 방어랑 유틸은 짧나요?
게임 구조가 그렇습니다. ㅋㅋ
방어 유틸은 솔직히 몰라도 문제 1도 없음ㅇㅇ


다음편은 데바니온, 장비
다다음편은 스킬,아르카나로
다다다음편은 46레벨이후 여정으로 계획했는데

이거 적는거 너무귀찮아서 언제적을지 모르겠음.