자유 게시판
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2026-08-19 09:35
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보스의 딜찍 구조 자체를 바꿔야 매번 이런 pve 직벨 논란이 없을텐데과거 하던 데스티니가디언즈2 라는 게임이 있었는데 (이하 데가2) 물론 Fpsrpg …? 라는 독특한 게임이라 다르겠지만 레이드를 할때 장비 최소컷 만 넘으면 클리어타임 큰 차이 없던걸로 기억하는데 보스에게 딜로 피를 깍기보다 기믹을 수행하고 보스를 잡는동안 보스 자체를 딜 하기도 하지만 기믹 기물을 옴기고 수향하며 기믹수행 완료 시간을 줄여야 클리어타임 을 줄일수 있는 방식 딜로 보스를 잡는다기 보다 기믹 기물 수행이 중점이였던 그로기 시스템 같이 기믹 기물 수행 완료시 그로기 걸리면 그때 보스를 집중적으로 딜 하고 다시 기믹 기물 수행 Fps rpg 인 데가2처럼 만들기는 어렵겠지만 기믹 기물수행의 숙련도가 클리어타임을 결정하는 방식 ( 물론 그게 작은 실수로도 전멸기를 불러오는게 아닌) 기믹 기물을 수행해야 딜 넣을 시간을 만들수 있는 방식 도입하면 나쁘지 않을거 같은데 ![]()
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