그냥 네트워크 환경에 따라서 타수 차이가 난다

= 이 말은 곧 어떤 사람은 네트워크 환경이 안 좋아서 패킷 통신 손실이 발생하면서 문제가 발생한다는 건데

일반 적으로 패킷 통신에서 손실이 일어 나는 유저를 기준으로 게임을 만들 수는 없음.

그건 다 같이 불쾌해지자는 얘기나 다름 없거든


실상 서울 검성 같은 케이스 아니면 기존 직업들은 의미 없는 수준이었잖아.

전체 직업 중 검성 때면 네트워크에 따라서 타수 차이가 뭐 드라마틱 하게 나지 않았잖아

그걸 게임 사가 평준화 한다고 전체 타수를 줄어들게 만든다? 그건 진짜 병신 중에 상 병신 운영임


사실상 네트워크 환경에 의해서 타수 뚫고 고점이 다른 사람과 다른 상황을 막겠다는 거지

기존 유저가 손해 보게 하는 패치가 아니었을 거라는 얘기임.