미터기쓰면 이렇게 될거 다 예상했던거임

그래서 나온게

MVP시스템인데
피해 부문 (#잔혈 #강투 #투사)
전체에서 자신이 가한 피해량 지분율
잔혹한 혈투사 : 40% 이상
강직한 투사 : 30% 이상 40% 미만
투사 : 10% 이상 30% 미만
※에스더 실리안 또는 에스더 니나브와 관련성이 큼.

무력 부문 (#진섬 #비섬 #섬멸자)
기여 인정 조건 : 무력화가 1회 이상 발동해야 함
전체에서 자신이 가한 무력량 지분율
진격의 섬멸자 : 40% 이상
비정한 섬멸자
섬멸자 : 10% 이상 30% 미만
※에스더 웨이와 관련성이 큼.

회복 부문 (#고치 #온치 #치유사)
파티원 최대 생명력 총합 대비 회복시킨 피해율
고결한 치유사 : 50% 이상
온화한 치유사 30% 이상 50% 미만
치유사 : 10% 이상 30% 미만
에스더 이난나와 에스더 바훈투르와 관련성이 있을 수 있음

방어 부문 (#태수 #달수 #수호자)
파티원 최대 생명력 총합 대비 피해 방어율 + 피해 감소율
태양의 수호자 : 40% 이상
 :  : 
※에스더 이난나와 에스더 바훈투르와 관련성이 있을 수 있음

배틀 아이템 부문 (#탁지 #냉지 #지략가)
유효한 배틀 아이템 사용 횟수 (회복약 신호탄 페로몬 회폭 암수 아드 등등)
탁월한 지략가 : 
냉철한 지략가 : 
지략가 : 
※에스더 실리안과 에스더 웨이와 관련성이 있을 수 있음

처치 부문 (#무학 #냉학 #학살자)
파티원이 처치한 적 숫자 대비 자신이 처치한 적 숫자
무자비한 학살자
냉혹한 학살자
학살자

생존 부문 (가장 높은 기여도)
모든 파티원 및 공격대원이 사망하고 일정 시간이 지난 상태에서 목표를 달성하는 경우
최후의 1인 : 생존 시간(초)

카운터 부문 (#섬봉 #봉쇄자)
공대 유효 카운터 중 본인 유효 카운터율
섬광의 봉쇄자 : 30% 이상
봉쇄자 : 10% 이상 30% 미만

조력 부문 (#찬조 #숭조 #조력자)
파티 또는 공격대가 가한 총 피해량 중, 서포터 클래스의 스킬로 증가한 파티원의 피해량 지분율
찬란한 조력자
숭고한 조력자
조력자



대단한 양반이긴하네