자유 게시판
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2026-09-06 19:20
조회: 440
추천: 1
아이온2는 평.생 밸런스 못잡음.애초에 태생부터가 가벼운 모바일게임으로 제작하다가 갑자기 PC포함으로 방향성을 바꿨지만
여전히 모바일겜으로 제작마무리를 해서 PC MMO에서 보여야하는 세분적인 디테일을 모두생략한상태로 출시했고 이걸 그대로 밀고 나가서 밸런스를 잡을래야 잡을수가없음. 제일 큰원인중 탑이라면, 탱,딜,힐 을 확연하게 구분해놓고 그 클래스들이 모두 같은 수치를 가지고있는 방어구를 똑같이 사용하기 때문임. 이것때문에 가위바위보 , 상성 이 구현이 불가함. 클래스 패시브로 구분을 지으려고 한건 모바일게임일때 가능한거지 PC로 완전히 방향이 바뀐상태에선 패시브만으로 클래스개성을 못살림. 레벨업할때마다 패시브 수치가 같이 성장하는것도 아닌 스킬레벨로 제한을 둔상태이고 아무리 레벨을 올려도 패시브수치는 거의 그자리. 오로지 아이템만으로 성장이 가능한 구조. 그런데 방어구는 모두가 수치가 같은걸 착용하므로 여기서부터 그냥 캐릭터 상성이나 직업별 이점, 개성이 사라짐. 이걸 타개할 방법은 로아나 블소1 처럼 , 직업은 그냥 플레이타입일뿐 모든 클래스를 딜러화로 바꾸거나, 방어구 시스템을 세분화 하는수밖에 없음. 이상태론 절대로 평생 밸런스 못잡음.
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차벤러
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반야바라