겜에서 빠른 전투의 재미를 살리고 지연율 격차, 서버 렉 해결하는 것
그걸 동시에 구현하는 게 개발자의 역량인데

기술적으로 감당하기 어려우니까 게임의 속도부터 낮추자는 건 문제 해결이 아니라 재미를 희생해서 기술적 한계를 덮는 거지 ㅋㅋㅋㅋ