상식적으로 현재 검성의 딜을 올려주려했으면 내찍을 건드렸겠지

근데 상향한 건 파멸의 맹타와 절단의 맹타임
파멸의 맹타 버프는 예리한 일격의 버프라고도 볼 수 있음

즉 내찍이 활성화되지 않은 상황을 버프한 것


돌자 지켈 집막 격노 4개가 고정인데 왜 파갑을 버프하고, 흡검에 착취를 넣었는가?

첨에 검성 밸패한 애가 검알못인 줄 알았는데 지금 보니 걍 무한격노 내찍만 쓰는 기괴한 검성의 구조를 좀 바꾸려한 거임 ㅇㅇ 무한 내찍에 대한 패널티를 주겠다는 의도

앞으로도 격노 무한내찍이 버프받을 일은 없을 듯

그냥 속편하게 의도대로 격노빼고 흡검 파갑 넣고 살자