1. 허수아비
  결론은 다른사람보다 몇타 덜나왔다고 그거를 찾겠다고 시간낭비 안했으면 좋겠습니다.
  테스트하다가 현타가 많이왔는데 검성이 유독 그런건지 외부 환경적인 영향을 너무 많이받아요.
  다들 아시다시피 PC, 네트워크, 그래픽설정 뿐만 아니라 아이온서버 (새벽과 퇴근시간 타수가 다름) 상태에
  따라서도 타수가 급격하게 달라져서 테스트할 때 최소한 외부 환경 요인을 통제시켜놓고 해야하는데 그걸 
  찾기가 너무 힘들었습니다. 따라서, 테스트할 때 통제해야할 요소만 참고해서 보시면 좋을 것 같습니다.

  1) PC
     PC는 다른 PC로 테스트를 못해봤기 때문에 현재 PC 사양만 공유함.
     CPU : 라데온 7950x3d
     GPU : 4090
     RAM : 64GB

  2) 아이온 서버 상태?에 따른 타수 차이.
     - 아침(08:00~11:00) : 102타
     - 저녁(17:00~22:00) : 95타

  3) 허수아비 위치에 따른 타수 차이.
     마을테스트시 타수가 적어지고, 비공정에서 하더라도 사람이 많아지면 타수에 영향 있음.
     최상의 타수를 확인하려면 사람이 없는 비공정 또는 암굴에서 해야함.

  4) 그래픽설정
     - 모든걸 최하로 두고 해야하고 DLSS에 제너레이터 OFF.
     - 심지어 대규모 전투 품질, 시야거리 전부 최하로 낮춰야함.

  5) 네트워크
     이건 설명하기 앞서 특정 통신사가 낫다 라는 주장이 절대 아니고, 현재 제가 겪고 있는 현상을 설명드립니다.
     (최근 특정지역에서 이사함)

     보통 엔지니어 입장에서 "네트워크에 문제가 있다" 라고 주장하려면
     지연율이 유독 높거나,
     패킷 손실이 나거나
     속도가 현저히 낮거나
     간헐적으로 끊어짐이 발생
     해야하는데 그게 아니고도 타수차이가 발생됬습니다.
     테스트를 위해서 KT와 SKT 두개 회선을 실험해봤고, 두개다 대칭형에 500MB로 속도가 같으며 지연율이나
     패킷손실이 없습니다.

     - KT : 97타
       https://drive.google.com/file/d/1x8fQ9EWnOLNZSAbGp35pC59J8Fecpe4I/view?usp=sharing

     - SKT : 102타
       https://drive.google.com/file/d/1XPLm3OvrlmyIk1FV_Lh3akIvGk0IJXEt/view?usp=sharing

     - kt/skt 인증
       https://drive.google.com/file/d/1BOAlj-c96GlN0OxpOqz0qgbgczQcfjlB/view?usp=sharing

    KT는 이전 지역에서는 몇년동안 매우 잘 쓰고있었고, 이사한 지역에서도 품질문제는 없었는데 타수가
    계속 제한되서 현재지역에서는 안쓰는게 맞다고 판단해서 해지했습니다.

   6) 전투속도 (제기준)
      - 107.1 (90~92) 상봉석 + 노도핑

      - 117.1 (94~95) 상봉석 + 일반용기

 

      - 122.1 (97~99) 상봉석 + 상급용기



      - 127.1 (102~104) 상봉석 + 최상용기



   7) 매크로
       
인겜매크로가 스킬 씹힘이 없어 쓰기는 편한데 제기준 타수는 적게나옵니다. 당연히 허수아비 기준으론 DPS
      차이도 있는데, 악몽, 던전 필보 등 환경에 맞게 쓰시면 될듯?
      - 인겜매크로 93타 상봉석 + 최상용기 / 마매는 위 자료 참고
         
   8) 매크로 정보
       쿵치키쾅치기님 매크로 정보글 그대로 쓰고 있으며 지연율에 따라 크게 달라지는지 잘 모르겠네요.
       
https://m.inven.co.kr/board/aion2/6448/18725?stype=nickname&svalue=%EC%BF%B5%EC%B9%98%ED%82%A4%EC%BE%85%EC%B9%98%ED%82%A4


2. 밸런스 패치에 대한 의견
   게임사에서 검성은 "딜탱" 이라고 했고, 그럼 게임사 내부 기준에 따라 동투력 기준 딜탱이 어느정도의 딜을 해야하는지 기준을 정했을 거라고 봅니다. GPT한테 RPG 게임에서 직업별 DPS가 어떻게 나와야 밸런스가 있다고 판단하는지 물어보면 이렇게 대답하네요.
  

검성이 딜탱으로 패치 이전에 수호보다 딜이든 고점이든 낮았던건 사실이고 이번 패치로 그 격차는 줄었기 때문에 남은 6월 어떤 방향으로 가는지 잘 봐야할듯합니다.. 근데 저 모션패치는 너무 개인 환경에 따라 DPS가 달라질 수 있어서 할거면 재대로좀 해줬으면 좋겠네요...