검성 사냥은 요즘 그냥 중간 이상이거나 중간정도 퍼포먼스가 나오는것같고

결국 PVP에서 좋냐 안좋냐 라고한다면
안좋은게 맞음

솔플로 돌아다니는건 세팅차이 / 투력차이 로 왔다 갔다 할수있음
그래도 솔직히 검성이
충적만 엄청나게 당길수만있다면 1:1에서 유리한건 맞음 하지만이것도
위와같이 세팅 투력차이로 커버될수있다고 생각함

물론 실력차이도 있을수있겠지만 그건제외함

다른직업들이 검성이 좋다라고하는 부분은 역시 1:1로 만났을때나
파티정도로 싸웠을때? 정도라고봄

이정도 싸움에서는 검성이 좋은클래스일수있다고 생각하지만

결국 검성 , 수호 / 이렇게남고 파티가 정령 호법 치유가 검성 이랑 수호중한명 고른다고하면
대부분 다 수호를선호함

왜? 검성보다 수호가 파티에서좋거든

요즘 PVP컨텐츠 고투 제외하고 어비스에서는 왠만하면 전부다 파티로 다니는데

검성은 소외되는 직업중한명임
그래서 솔로로 다니는 투력높은검성한테 따잇당하는 뉴비들이나
검성좋다고 말하는것뿐이지

요즘은 더욱더 검성이 뭘 할수없고 차라리 검성보다는 이상황에선 살성이나음
살성이 압도적으로 좋다고 할수없지만 비슷하거나 좀더 낫다고생각함

규모가 점점 커질수록 검성이랑 살성은 데미지도없는 스커지가됨..
진입하자마자 스킬한번쓰고 죽거나 무적쓰고 3초뒤엔 죽는거임
할게 그냥 맞고 죽는역활임

원딜들이 진입기가 20M고  원딜들 사거리가 20M면
사실상 원거리의 이점이없지않느냐 라고하는데

1:1로 만났을때는 이점은 딱히 없다고 생각함 있다고한다면 이제 원거리가 공중에서 지상 근숭이 떄릴때
어디서 때리나? 라고 생각할수있을정도? 물론 위치가 안보여도 TAP한번에 찍고 이동기로 붙으면되서
원거리쪽에서 이점을 느끼기에는 확실히 어렵다고 생각함 
하지만
인원이 많아질수록 원거리는 이점이 늘어나고 근거리는 단점으로 바뀜
아주 큰단점으로 바뀌어버림
일단 몸이들어가기떄문에 완전포커싱당에서 무조껀 죽는거라고보면됨
그냥 공격한번하면 죽는거임 하지만
원거리는 공격하면서어느정도 지속력과 대형을 유지하면서 아군 라인에 힘을 보태줄수있음

그 자리에 검살은 그저 그들을 위해 죽어주는 깔개역활밖에안됨
이렇게 싸울떄 깔개 다해주고 소수나 1:1로만나면 사기라고하고 부들되는거보면
모든면에서 원거리들이 지금 다 해먹고싶다 우리가 모든이점을 가져가고싶다고
이기적으로 말하는것밖에없음


지금 그리고 예전부터  근거리가 더 불리하게 설계된게 맞음 
모든면에서
사냥이든 PVP든 원거리가 장점이 더많음
그저 진입기가 20M라 원거리의 이점이없다라고한다면
검성을 하는입장에서는 어이가없음

검성이 안좋은이유 모든것이 하위호환이다.라는거임
파티에서 수호 하위호환
어비스 솔플 살성 하위호환
그렇다고 대규모에서는 그저 깔개

나는 직변권이 답이라고 생각한다..