1. 암습 치피증 반토막

말그대로 반토막날예정 업타임 70%이상 가능한 스킬인데 깡으로 치피증 20퍼를 까버림
강습자세 15레벨정도가 공중에 뿌려진수준

2. 방균 그로기시 미적용

pve에선 방균을 찍을필요가 없는스킬이 되버렸음 아예 작동X PVP 너프 / 기습자세때부터 느낀거지만 활용이 불가능하게 만드는게 얘네 패치종특인가봄

3. 환분너프
환분 너프로 반토막나는것 목록

빠베 문폭쿨감(문폭타수)
폭난 쿨감
트리니엘 쿨감
맹수의송곳니 피증+그로기
기습자세
빈틈노리기
독바르기
각오
검성버프 흡검타수

재감스왑 + 풍을 통한 자체 쿨타임 줄이기는 여전히 가능 단, 그로기를 활용한 환분 덮어씌우기 / 쿨감은 이전처럼 불가능 650

심플하게 말하자면 환영분신 -> 환영 으로 바뀌고 말그대로 노쿨감 기준 1분30초에 한번 20% 증뎀스킬로 바뀌는거

대충 퍼센테이지로 30%이상 너프, 실제론 상황에따라 30%이상 너프일수 있음 (라이브서버 적용후 확인이 필요할듯)

소감)
살성 유저로써 너프는 당연하다고 생각했지만 스킬의 아이덴티티를 날릴필요까지 있었을까? 라는 생각
환분 특화의 30초쿨감을 빼거나 추가피해를 줄이고 조합+스왑에따라 달라지는 환분쿨이 다른상황을 막는게  맞는 방향성이라 생각함 ,