파티시너지가 과하다고 생각 = 전체 파티시너지 너프 = 정체성이 시너지,버프인 호법은 존재자체 너프

파티시너지가 과하다고 생각 = 딜러들 개인체급 올려줘야지 = 호법은 개인체급 고정 파티시너지 더 하향

파티시너지가 과하다고 생각 = 엔드스팩에서 치유의 선호도가 떨어지네? = 버프를 호법과 비슷하게 만듦

파티시너지가 과하다고 생각 = 호법과 치유가 겹치면 파티원을 5명으로 만든 이유가 없어지는데... = 특정스킬 중첩 적용불가 가동율, 케어능력에서 치유에게 딸림(변경은 해줌)

파티시너지가 과하다고 생각 = 그러면 호법 혼자가게되면 케어가 좀 딸리니까 치마 입혀야지~ = 치마 둘둘

호법들이 딜이 약하다고 징징된다고 생각 = 아 호법들도 치유에 준하는 딜을 줘야겠다 = 5%

호법들이 딜이 약하다고 징징된다고 생각 = 회전격, 돌진격파 올려줘야지~ 상향은 상향이니까~ = 표시도 안남

호법들이 딜이 약하다고 징징된다고 생각 = 버퍼니까 개인체급 많이 올리면 정체성에 벗어나니까 안돼~ = 죽탱이 마렵

호법들이 딜이 약하다고 징징된다고 생각 = 니들 서포터야 = 포지션을 선택하거나 여러가지 기믹을 수행하는데 편한 하이브리드 아니냐고!

ㅅㅂ