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2026-08-26 09:15
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E는 그렇다 치고 P는 아무리봐도 버프같은데인벤에 몇번 글을 써서 아시는 분은 아시겠지겠지만
현 이스라펠 호법 총사입니다. 정확한건 서버 열리고 스킬간 캔슬 글쿨이 얼마나 늘었는지 체크를 해봐야겠지만 저번 암격쇄 PVP 딜 너프 때 바약으로 치피증이 저렇게 올랐는데 그대로 두는게 더 문제다, 치피증 증가로 전체적인 딜 증가+암격쇄 자체 딜 생각하면 무조건 버프다, 라고 예상했었고 예상대로 버프가 맞았죠. 당장 PVP 20% 딜 감소 << 저 한 문장만 보면 팔다리 자른 것 처럼 보일 수 있겠지만 회전격 스텍당 5% , 총 10%의 치피증 증가를 또 받았습니다. E와 달리 P에선 바약의 랩을 높게 챙기지 않기에 치피증 효율이 E보다 훨씬 높고 치피증의 계산식을 고려했을 때 암격쇄의 순수 딜 너프량은 크게 체감이 안 될 수준이라 봅니다. 거기에 치피증 증가로 인한 다른 스킬들의 전체적인 딜 증가까지 더해진다면, 특히 백열격 공속 15퍼 증가로 인한 막회무 스킬의 타수 증가는 충분히 메리트가 보입니다. 가장 중요한건 이전 호법의 단체전은 한 놈한테 마르쿠탄 박고 7초 쏘고나면 그 놈을 잡던 못 잡던 말쿠 쿨 동안 손가락만 쪽쪽 빨았는데, 이제는 타>말>타 로 9초, 그것도 마르쿠탄이 박힌 대상이 아닌 전체 대상에게 9초, 다음 말쿠와 타격쇄가 쿨이 도는 공백기가 크게 길지도 않을 뿐더러 그 공백기를 매꿀 수 있는 백열과 회전격의 딜 증가. 딱 하나의 변수는 글로벌쿨이 ㅆ창 났을 경우. 이거 하나를 제외하고 당장 수치만 놓고 따지면 PVP는 아무리봐도 전 버프같네요
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