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2026-09-03 18:56
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개발진의 무능보다 호법이 치마를 못벗는 근본적인 이유가 문제아이온2는
현재 어느정도 구축된? 딜링 포지션을 갖추고있는데 현 호법의 위치는 딜러 , 탱커보단 아래에 위치하고 힐러보단 살짝위에 포지셔닝으로 맞추고있다보니 지금것 잡은 방향을보면 서포트 상향 ? > 딜러 탱커까지 전체적인 포지션 상향으로 가는것을 볼수있음 위 포지션을 유지해야하기 때문임 그렇다보니 딜은 계속 오버가되고 상향과 하향을 반복하고 1년이 다되가는 게임이 현실정에도 밸런스는 아직도 갈피를 못잡고있음 그렇다보니 호법이란 클래스는 고래(딜러,탱커,힐러)싸움에 터져나가는 새우마냥 개발진은 이새우(호법)를 어떻게하면 안죽이고 살려서 살아가게 할수있을까? 이걸지금 수개월째 실험하고 있는데 여러실험을 하며 새우도 많이 죽이고 살아남은 새우 말도 들어주고 이것저것 하다보니 이새우가 그냥 이도저도 아닌 혼종이 되어버림 근거리도 아닌것이 그렇다고 원거리도 아닌것이 지들도 존나 애매한거임 글로벌 오픈전에 어떻게든 정상 새우처럼 보여야 하기에 자기들도 지금 엄청 급할것임 딜러와 탱커 포지보다 쌔지면 안되기때문에 스티그마를 최소한으로 만 아니 안쓰는걸로 호흡기 달아주고 주스킬 딱 두가지 암격쇄 회전격으로 만 정상처럼 보이는 새우를 만들려다보니 회전격이 결국 원거리 스킬까지 되어버리는 상황임 검성처럼 속도감을 주던가 아니면 시원시원한 타격감을 주던가 것도 아니고 그렇다보니 본래의 암격쇄 무한보다 못한 결과물이 탄생한것(이것도 개노잼이었음) 이것도 말이 원거리도 공격된다지 평캔안하면 딜은 나락이라 사실상 무조건 근딜을 해야함 그 원거리에서 암격쇄 딜넣어봐야 얼마나 넣겠음 (솔직히 그러고있으면 바로 추방임) 결국 치마벗기지는 않을것같고 그렇다고 스티그마를 이용한 개선을 시켜주진 않을것같고 그렇다고 버프도 건들생각 없어보임 근데 여기서 가장큰 문제 이 새우는 위아래로 평생 눈치를 봐야한다는것임 새우를 살리는건 실험을 멈추고 대대적인 개편을 할수있는 위치의 사람이 할수있는데 민심에 요동치는 남준이형 마음을 잡을수도 알수도없음 그렇다보니 현재 새우의 속마음... 새우에서 고래변경권좀
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갓리리