안녕하세요.


호게에 서식 중인 뭣도없는 듣보샠기1입니다.


저는 치유성이 압도적으로 높은 버프력을 얻길 바라고 있습니다.


오늘 패치로 검성은 날아올랐고, 그 명분은 클래스 설명에 있는 탱/딜 중 딜 쪽의 케어를 받은 것으로 보입니다.


호법 또한 서폿/딜이라는 클래스 설명이 있긴 하지만, 딜 케어를 받기엔 아직 남아있는 숙제가 너무 많습니다.


9월 글로벌 출시 전 한국 테스트를 끝내고 방향을 어느 정도 잡아놔야 하는 게임사 입장에서는, 지금 시간이 많이 남아있지 않을 것이라 봅니다.


저는 치유의 버프 스킬이 오히려 호법을 압도해서, 버프·케어 부분을 치유가 모두 담당하길 바랍니다.


그리고 그 버프는 새싹대가리와 다르게, 고스펙일수록 더 많은 무언가(예: 피증)를 주는 식의 성장 경험도 분명히 있어야 한다고 생각합니다.


고지식한 NC 특성상 아이온1을 계승했기 때문에 호법에게도 특색 있는 버프를 한두 개 정도는 남길 거라 생각합니다만, 그건 풍/질주/차단 셋 중 일부가 아닐까 싶습니다.


풍 역시, 호법이 자버프로 받는 효과만큼을 파티 전체에 뿌릴 수 있는 형태라면 호법이 아니라 치유가 받는 게 낫다고 봅니다.


그런 식으로 담당 영역을 아예 구분 지어버리고 서포팅부분이 오히려 치유 하위호환으로 호법이 들어가야 호법이 비로소 딜을 받을 수 있을 거라 생각하기 때문에, 저는 압도적인 치유의 케어·버프 상향을 기원합니다. 호법은 치유보다 낮은 버프력을 가지고 딜케어를 받는게 낫다 생각합니다(대신 저희도 스펙대비 버프력향상은 받았으면 좋겠습니다. 지금 공격력대비 힐량증가는 없지만요..)


그리고 지금당장 해결할수 있는 방법도 하나 있습니다.


호치 대가리위에 스펙구분없이 새싹을 심어 주면 됩니다.


그럼 적어도 엔씨가 밸패하는 기간동안의 당장 불만은 줄어들 수 있습니다.


타 게시판에는 글을 쓰기가 무서워서 써본 적이 없고, 부캐 치유 키울 때 질문 글 하나 쓴 적은 있지만 이런 밸런스 관련 이야기는 처음 꺼내봅니다.


제 의견이 마음에 안 드실 수도 있고 화가 나실 수도 있겠지만, 저는 개인적인 의견을 말씀드린 것이고 꼭 좋은 쪽으로 상향받으시길 바랍니다.


같이 살아남았으면 좋겠습니다. 


자고 일어나면 모두의 대가리위에 새싹이 돋아나 있기 바라며 백만 호치 화이팅입니다. 

(본문만 짤라서 문의/건의 넣을예정입니다)