|
2026-07-10 16:59
조회: 240
추천: 1
치유는 딜러가 아닙니다관점을 바꿔보세요
모든게 딜이 아닙니다 직업별 보상과 현구조는 시너지가 좋으면 파티에 껴서 보상을 받을 수 있습니다 이 게임의 밸류는 딜/시너지로 나눠집니다 우리는 딜을 선택할 수 없는 태생 직업입니다 그럼 남은건 시너지 대축전에 딜을 달라고 했지만 개발자가 검 수 호 치 라고 나열을 했다면 우리의 방향은 밸류 높은 파티에 낄 수 있는 시너지입니다 [시너지는 저점을 높이는 패치다] 예전부터 지랄했고 그래서 저는 시너지를 받길 원하지 않았어요 하지만 이미 들어왔고 딜 나열을 한것을 보면 이미 컨셉은 정해진 것 우리는 이제 이 시너지를 어떻게 차별적으로 다뤄야할지를 고민해야 합니다 투력에 따른 변별력을 만들어야 한다는거임 결론 1. 치유는 어차피 9등이다 2. 치유한테 필요한건 투력에 따른 변별력과 시너지 차별화다 3. 개발자는 남툴과 공비례를 적극 활용해 고점과 저점을 제대로 나누고 변별력을 기를 수 있도록 패치를 진행해야 한다
EXP
18,418
(10%)
/ 20,201
|
러러러낙