1. 

치유는 딜지분 60퍼센트가 단죄임
물론 정상적인 구조는 아니지
마도처럼 딜지분 골고루 분배 시키고 싶은거, 이해는 함

근데 왜 치유만 콕 찝어서 납득이 안가는 병신같은 패치를 하냐 이말임
벽력까지 넣는 기준으로

  • 단죄 딜 지분          : 55% × 7% 하향 = -3.85%
  • 벽력 딜 지분          : 10% × 5% 상향 = +0.50%
  • 신성한기운 딜 지분 : 6% × 5% 상향  = +0.30%

  • -3.85 + (0.50 + 0.30) = -3.05%
    이번패치로 허수 기준 치유 딜량은 3퍼센트가 빠지게 됨.
    (물론 단순 수치 비교이므로 정확하진 않을수 있음)

    이미 타직업 상향으로 상대적으로 지분은 내려갔을텐데
    왜 추가적으로 너프를 해야만 했는지 ????? 의도를 잘 모르겠음

    이딴식으로 패치 할거면
    그냥 시원하게 깔개직업이 선을 요새 넘으니깐 너프 한번 하겠습니다 라고 써줬으면 좋겠음






    2.

    단죄 너프 후 벽력 신기 비중을 단순 수치조정으로만 동일하게 총 딜량을 유지 하려면 

    • 단죄: 55% × -7% = -3.85%
    • 벽력: 10% × +24.0625% = +2.40625%
    • 신성한 기운: 6% × +24.0625% = +1.44375%

    3.85+2.40625+1.44375=0
    즉, 벽력 신성한 기운 수치가 24퍼센트나 상향이 되야함

    근데 그정도 수치 조정이 될 리가 있겠음? 
    벽력 확정 다단히트나 신성한 기운 타수 롤백 같이 들어오는거 아니면
    사실상 체감 거의 안갈 패치임

    7퍼센트 너프하고 5+5 퍼센트 올려줬으니 상향 아니냐는 병신들 때문에 구태여 남김






    3.

    그리고.

    현재 아이온2에서 스킬1개에 딜링을 의존하는 직업이 치유 하나만 있는게 아니잖음
    검성 수호 호법 얘들도 전부 기술 하나가 5~60% 딜지분인데
    치유하고 똑같은 논리로 밥줄스킬 너프하고 , 이상한 스킬들 의미도 없는 수치 딸깍 해봐라
    당연히 좆같지 않을까? 입장을 좀 바꿔서 생각을 해보자

    이번에 내 직업이 이상한 패치를 받았으면
    문제가 있다고 언급을 하는게 당연한거 아닌가?

    이걸 징징댄다고 자게에 개추 박은애들아
    니들은 진짜 경계선 검사 한번 받아보자 ..